1.0 STL基础

    1.1 C++实现软件的重用,体现在

        (1)面向对象的思想:继承和多态,标准类库;

        (2)泛型程序设计的思想:模板机制,以及标准模板库 STL。

    1.2 STL名词解释

        泛型程序设计:使用模板的程序设计法。

        模板:一种使用无类型参数来产生一系列函数或类的机制。(将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板。)

        标准模板库 (Standard Template Library) :一些常用数据结构和算法的模板的集合。

        有了STL,不必再从头写大多的标准数据结构和算法,并且可获得非常高的性能。

    1.3 模板分类

        模板分类:

            (1)函数模板:①是独立于类型的函数;②可产生函数的特定版本

            (2)类模板:①跟类相关的模板,如vector;②可产生类对特定类型的版本,如vector<int>

        模板实现:

  template < 模板形参表>
  <返回值类型> <函数名>(模板函数形参表)
  {
        //函数定义体
  }

 

posted @ 2016-04-21 14:01  青_阳  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报