摘要:
4.3.4 逻辑仿函数 功能描述: 实现逻辑运算 函数原型: template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与 template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或 template<class T> bool logical_n 阅读全文
摘要:
4.3.3 关系仿函数 功能描述: 实现关系对比 仿函数原型: template<class T> bool equal_to<T> //等于 template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于 template<class T> bool greater<T> 阅读全文
摘要:
4.3.2 算术仿函数 功能描述: 实现四则运算 其中negate是一元运算,其他都是二元运算 仿函数原型: template<class T> T plus<T> //加法仿函数 template<class T> T minus<T> //减法仿函数 template<class T> T mu 阅读全文
摘要:
4.2 谓词 4.2.1 谓词概念 概念: 返回bool类型的仿函数称为谓词 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词 4.2.2 一元谓词 示例: #include <vector> #include <algorithm> / 阅读全文
摘要:
4 STL- 函数对象 4.1 函数对象 4.1.1 函数对象概念 概念: 重载 函数调用操作符 () 的类,其对象常称为函数对象 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数 本质: 函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数 4.1.2 函数对象使用 特点: 函数对象就是在类中对()的重 阅读全文