new
C++中有几种类型的new?
在C++中,new有三种典型的使用方法:plain new,nothrow new和placement new
plain new
- 普通的new,就是我们常用的new\
void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
void operator delete(void *) throw();
- 因此plain new在空间分配失败的情况下,抛出异常std::bad_alloc而不是返回NULL
nothrow new
- 在空间分配失败的情况下是不抛出异常,而是返回NULL
void * operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();
void operator delete(void*) throw();
- 举例说明
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
char *p = new(nothrow) char[10e11];
if (p == NULL)
{
cout << "alloc failed" << endl;
}
delete p;
return 0;
}
//运行结果:alloc failed
placement new
- 允许在一块已经分配成功的内存上重新构造对象或对象数组
- placement new不用担心内存分配失败,因为它根本不分配内存,它做的唯一一件事情就是调用对象的构造函数
void* operator new(size_t,void*);
void operator delete(void*,void*);
- 使用placement new需要注意两点
- 反复使用一块较大的动态分配的内存来构造不同类型的对象或者他们的数组
- placement new构造起来的对象数组,要显式的调用他们的析构函数来销毁
- 不要使用delete,这是因为placement new构造起来的对象或数组大小并不一定等于原来分配的内存大小,使用delete会造成内存泄漏或者之后释放内存时出现运行时错误。
- 举例说明
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class ADT{
int i;
int j;
public:
ADT(){
i = 10;
j = 100;
cout << "ADT construct i=" << i << "j="<<j <<endl;
}
~ADT(){
cout << "ADT destruct" << endl;
}
};
int main()
{
char *p = new(nothrow) char[sizeof ADT + 1];
if (p == NULL) {
cout << "alloc failed" << endl;
}
ADT *q = new(p) ADT; //placement new:不必担心失败,只要p所指对象的的空间足够ADT创建即可
//delete q;//错误!不能在此处调用delete q;
q->ADT::~ADT();//显示调用析构函数
delete[] p;
return 0;
}
//输出结果:
//ADT construct i=10j=100
//ADT destruct