构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(){//默认构造函数,没有参数
this->age = 20;
this->num = 1000;
};
Student(int a, int n):age(a), num(n){}; //初始化构造函数,有参数和参数列表
Student(const Student& s){//拷贝构造函数,这里与编译器生成的一致
this->age = s.age;
this->num = s.num;
};
Student(int r){ //转换构造函数,形参是其他类型变量,且只有一个形参
this->age = r;
this->num = 1002;
};
~Student(){}
public:
int age;
int num;
};
int main(){
Student s1;
Student s2(18,1001);
int a = 10;
Student s3(a);
Student s4(s3);
printf("s1 age:%d, num:%d\n", s1.age, s1.num);
printf("s2 age:%d, num:%d\n", s2.age, s2.num);
printf("s3 age:%d, num:%d\n", s3.age, s3.num);
printf("s2 age:%d, num:%d\n", s4.age, s4.num);
return 0;
}
//运行结果
//s1 age:20, num:1000
//s2 age:18, num:1001
//s3 age:10, num:1002
//s2 age:10, num:1002
什么情况下会调用拷贝构造函数
- 用类的一个实例化对象去初始化另一个对象的时候
- 函数的参数是类的对象时(非引用传递)
- 函数的返回值是函数体内局部对象的类的对象时 ,此时虽然发生(Named return Value优化)NRV优化,但是由于返回方式是值传递,所以会在返回值的地方调用拷贝构造函数
移动构造函数
- 我们用对象a初始化对象b,后对象a我们就不在使用了,但是对象a的空间还在呀(在析构之前),既然拷贝构造函数,实际上就是把a对象的内容复制一份到b中,那么为什么我们不能直接使用a的空间呢?这样就避免了新的空间的分配,大大降低了构造的成本。这就是移动构造函数设计的初衷;
- 拷贝构造函数中,对于指针,我们一定要采用深层复制,而移动构造函数中,对于指针,我们采用浅层复制。
- 浅层复制之所以危险,是因为两个指针共同指向一片内存空间,若第一个指针将其释放,另一个指针的指向就不合法了。但是移动构造函数直接使用了原有空间。
移动构造函数的参数和拷贝构造函数不同,拷贝构造函数的参数是一个左值引用,但是移动构造函数的初值是一个右值引用
- 移动构造函数的参数是一个右值或者将亡值的引用
- 只用用一个右值,或者将亡值初始化另一个对象的时候,才会调用移动构造函数
- move语句,就是将一个左值变成一个将亡值。
如何禁止程序自动生成拷贝构造函数?
- 为了阻止编译器默认生成拷贝构造函数和拷贝赋值函数,我们需要手动去重写这两个函数,某些情况下,为了避免调用拷贝构造函数和拷贝赋值函数,我们需要将他们设置成private,防止被调用。
- 类的成员函数和friend函数还是可以调用private函数,如果这个private函数只声明不定义,则会产生一个连接错误;
- 我们可以定一个base类,在base类中将拷贝构造函数和拷贝赋值函数设置成private,那么派生类中编译器将不会自动生成这两个函数,且由于base类中该函数是私有的,因此,派生类将阻止编译器执行相关的操作
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