函数对象
4 STL- 函数对象
4.1 函数对象
4.1.1 函数对象概念
概念:
- 重载 函数调用操作符 () 的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用
特点:
- 函数对象就是在类中对()的重载,所以和普通函数一样
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样 调用, 可以 有参数,可以 有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态(所谓的状态就是在类中写一个标签来记录)
- 函数对象可以作为参数传递(其实不是真正作为参数传值)。
示例:
#include <string>
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
int operator()(int v1,int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
count++; //统计使用次数
}
int count; //内部自己的状态
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{
//可以发现,其实不是真正作为参数传值。
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。
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