1、先验知识

资料来源:https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z/?p=15&spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click

资料整理自哔哩哔哩黑马程序员加入个人理解,如有侵权联系删除,谢谢

先验知识

1.1 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存(其实变量相当于一个指针,内部存储指向该数据的序号)

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值

int a = 10;

cout << "a = " << a << endl;

system("pause");

return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

必须赋初始值

1.2 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据(常量必须在定义时赋值,且赋值后不可更改)

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值
  • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  • 注意宏常量没有 = 符号,也是不可以修改的
  1. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值
  • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

//1、宏常量
#define day 7

int main() {

cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
//day = 8; //报错,宏常量不可以修改

//2、const修饰变量
const int month = 12;
cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
//month = 24; //报错,常量是不可以修改的


system("pause");

return 0;
}

1.3 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret_cast try

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

1.4 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

posted @ 2022-10-27 10:44  小秦同学在上学  阅读(310)  评论(0编辑  收藏  举报