2013年6月7日

设计模式(16)---->原型模式

摘要: 原型模式 一、原型模式定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来... 阅读全文

posted @ 2013-06-07 23:44 小-强-斋-太 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式(16)---->原型模式

摘要: 原型模式 一、原型模式定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施 阅读全文

posted @ 2013-06-07 23:44 小-强-斋-太 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式(15)---->桥接模式

摘要: 桥梁模式 一、引子 下面的一个例子,有助于理解Bridge模式的设计目的: 设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦。如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成。至于色彩吗,最好每种颜色来支粗的, 阅读全文

posted @ 2013-06-07 17:11 小-强-斋-太 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式(15)---->桥接模式

摘要: 桥梁模式 一、引子 下面的一个例子,有助于理解Bridge模式的设计目的: 设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有些麻烦。如果有可能,最好有套大号蜡笔,粗粗的蜡笔很快能涂抹完成。至于色彩吗,最好每种颜色来支粗... 阅读全文

posted @ 2013-06-07 17:11 小-强-斋-太 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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