设计模式(12)---->命令模式
摘要:
命令模式 一. 定义 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 二. 模式的引入(项目组开发为例) 解决的问题 在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事... 阅读全文
posted @ 2013-06-05 17:00 小-强-斋-太 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑