C# HashSet 用法
.NET 3.5在System.Collections.Generic命名空间中包含一个新的集合类:HashSet<T>。这个集合类包含不重复项的无序列表。这种集合称为“集(set)”。集是一个保留字,所以该类有另一个名称HashSet<T>。这个名称很容易理解,因为这个集合基于散列值,插入元素的操作非常快,不需要像List<T>类那样重排集合。
HashSet<T>类提供的方法可以创建合集和交集。表10-12列出了改变集的值的方法。
表 10-12
HashSet<T>的修改方法 说 明
Add() 如果某元素不在集合中,Add()方法就把该元素添加到集合中。在其返回值Boolean中,返回元素是否添加的信息
Clear() 方法Clear()删除集合中的所有元素
Remove() Remove()方法删除指定的元素
RemoveWhere() RemoveWhere()方法需要一个Predicate<T>委托作为参数。删除满足谓词条件的所有元素
CopyTo() CopyTo()把集合中的元素复制到一个数组中
ExceptWith() ExceptWith()方法把一个集合作为参数,从集中删除该集合中的所有元素
IntersectWith() IntersectWith()修改了集,仅包含所传送的集合和集中都有的元素
UnionWith() UnionWith()方法把传送为参数的集合中的所有元素添加到集中
表10-13列出了仅返回集的信息、不修改元素的方法。
表 10-13
HashSet<T>的验证方法 说 明
Contains() 如果所传送的元素在集合中,方法Contains()就返回true
IsSubsetOf() 如果参数传送的集合是集的一个子集,方法IsSubsetOf()就返回true
IsSupersetOf() 如果参数传送的集合是集的一个超集,方法IsSupersetOf()就返回true
Overlaps() 如果参数传送的集合中至少有一个元素与集中的元素相同,Overlaps()就返回true
SetEquals() 如果参数传送的集合和集包含相同的元素,方法SetEquals()就返回true
在示例代码中,创建了3个字符串类型的新集,并用一级方程式汽车填充。HashSet<T>类实现了ICollection<T>接口。但是在该类中,Add()方法是显式实现的,还提供了另一个Add()方法。Add()方法的区别是返回类型,它返回一个布尔值,说明是否添加了元素。如果该元素已经在集中,就不添加它,并返回false。
HashSet < string > traditionalTeams =new HashSet < string > (){ "Ferrari", "McLaren" };
HashSet < string > privateTeams =new HashSet < string > (){ "Red Bull", "Toro Rosso", "Spyker","Super Aguri" };
if (privateTeams.Add("Williams"))
Console.WriteLine("Williams added");
if (!companyTeams.Add("McLaren"))
Console.WriteLine("McLaren was already in this set");
两个Add()方法的输出写到控制台上:
Williams added
McLaren was already in this set
方法IsSubsetOf()和IsSupersetOf()比较集和实现了IEnumerable<T>接口的集合,返回一个布尔结果。这里,IsSubsetOf()验证traditionalTeams中的每个元素是否都包含在companyTeams中,IsSupersetOf()验证traditionalTeams是否没有与companyTeams比较的额外元素。
{
Console.WriteLine("traditionalTeams is " +"subset of companyTeams");
}
if (companyTeams.IsSupersetOf(traditionalTeams))
{
Console.WriteLine("companyTeams is a superset of " +"traditionalTeams");
}
这个验证的结果如下:
traditionalTeams is a subset of companyTeams
companyTeams is a superset of traditionalTeams
Williams也是一个传统队,因此这个队添加到traditionalTeams集合中:
if (privateTeams.Overlaps(traditionalTeams))
{
Console.WriteLine("At least one team is " +"the same with the traditional " +"and privateteams");
}
这有一个重叠,所以结果如下:
At least one team is the same with the traditional and private teams.
调用UnionWith()方法,给变量allTeams填充了companyTeams、PrivateTeams和traditionalTeams的合集:
allTeams.UnionWith(privateTeams);
allTeams.UnionWith(traditionalTeams);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("all teams");
foreach (var team in allTeams)
{
Console.WriteLine(team);
}
这里返回所有的队,但每个队都只列出一次,因为集只包含唯一值:
Ferrari
McLaren
Toyota
BMW
Renault
Honda
Red Bull
Toro Rosso
Spyker
Super Aguri
Williams
方法ExceptWith()从allTeams集中删除所有的私人队:
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("no private team left");
foreach (var team in allTeams)
{
Console.WriteLine(team);
}
集合中的其他元素不包含私人队:
Ferrari
McLaren
Toyota
BMW
Renault
Honda
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