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虾米的虾皮
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2014年10月12日
交换两个变量的值,不使用第三个变量的四种法方
摘要: 通常我们的做法是(尤其是在学习阶段):定义一个新的变量,借助它完成交换。代码如下:int a,b;a=10; b=15;int t;t=a; a=b; b=t;这种算法易于理解,特别适合帮助初学者了解计算机程序的特点,是赋值语句的经典应用。在实际软件开发当中,此算法简单明了,不会产生歧义,便于程序员...
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posted @ 2014-10-12 20:58 虾米的虾皮
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