NDK编译脚本

1. 在ndk开发中,免不了要写Android.mk的脚本文件,这个文件控制整个编译过程,他像一个makefile的升级版。

1 LOCAL_PATH := $(call my-dir)
2 include $(CLEAR_VARS)
3 LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../lua
4 LOCAL_MODULE     := luajava
5 LOCAL_SRC_FILES  := luajava.c
6 LOCAL_STATIC_LIBRARIES := liblua
7 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

2.上面是一个简单的编译脚本,分为三部分 第一行是变量申明,之后就是各个编译模块每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始,以include $(BUILD_XXX)结束。其中$(CLEAR_VARS)是将LOCAL_PATH以外的所有LOCAL_XXX都清除掉。而BUILD_XXX是编译成对应的格式常用的有:

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)表示编译成静态库

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译成动态库。

include $(BUILD_EXECUTABLE)表示编译成可执行程序

 中间的就是一个简单的编译模块了。

LOCAL_C_INCLUDES指定额外的头文件目录

LOCAL_MODULE 指定编译后模块的名称

LOCAL_SRC_FILES 源文件

LOCAL_STATIC_LIBRARIES 指定额外所需的库

 上面都是常用的,对于简单少数文件的编译就足够了,如果有大量的源文件,并且希望进行模块化管理,就需要一些其他方法。下面介绍一些便于模块管理的变量:

         include $(call all-subdir-makefiles) 所有子目录下的编译脚本。一般用于jni目录下的脚本文件里。各个模块放在各个文件夹下,这样方便管理。各个模块之间的调用需要指定LOCAL_C_INCLUDES,还需要指定LOCAL_STATIC_LIBRARIES。其中前者指的是头文件目录,后者指的是对应模块生成的库名。因为所有的脚本都是被jni下的第一个脚本包含的,所以不需要指定库所在的位置。如果需要调用别人的库而需要指定库的路径时需要用的下面的变量:

         LOCAL_LDFLAGS  +=  -L$(LOCAL_PATH) –lxxxx  // LOCAL_LDFLAGS为编译时需要额外添加的参数,-L为指示gcc额外的库寻找路径。(但是这里貌似只能是静态库,动态库的话,必须要放在lib文件下运行时才能找到。别人编译好的第三方库应该不能直接用,因为手机的平台不同。还是要重新编译的…)

3.下面注释一些可能会看见的变量:

LOCAL_AAPT_FLAGS

LOCAL_ACP_UNAVAILABLE

LOCAL_ADDITIONAL_JAVA_DIR

LOCAL_AIDL_INCLUDES

LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS

LOCAL_ARM_MODE

LOCAL_ASFLAGS

LOCAL_ASSET_DIR

LOCAL_ASSET_FILES 在Android.mk文件中编译应用程序(BUILD_PACKAGE)时设置此变量,表示资源文件,通常会定义成LOCAL_ASSET_FILES += $(call find-subdir-assets)

LOCAL_BUILT_MODULE_STEM

LOCAL_C_INCLUDES 额外的C/C++编译头文件路径,用LOCAL_PATH表示本文件所在目录举例如下:

                 LOCAL_C_INCLUDES += extlibs/zlib-1.2.3

                 LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src

LOCAL_CC 指定C编译器

LOCAL_CERTIFICATE  签名认证

LOCAL_CFLAGS 为C/C++编译器定义额外的标志(如宏定义),举例:LOCAL_CFLAGS += -DLIBUTILS_NATIVE=1

LOCAL_CLASSPATH

LOCAL_COMPRESS_MODULE_SYMBOLS

LOCAL_COPY_HEADERS install应用程序时需要复制的头文件,必须同时定义LOCAL_COPY_HEADERS_TO

LOCAL_COPY_HEADERS_TO install应用程序时复制头文件的目的路径

LOCAL_CPP_EXTENSION 如果你的C++文件不是以cpp为文件后缀,你可以通过LOCAL_CPP_EXTENSION指定C++文件后缀名如:LOCAL_CPP_EXTENSION := .cc注意统一模块中C++文件后缀必须保持一致。

LOCAL_CPPFLAGS 传递额外的标志给C++编译器,如:LOCAL_CPPFLAGS += -ffriend-injection

LOCAL_CXX 指定C++编译器

LOCAL_DX_FLAGS

LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES

LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE 如果编译的可执行程序要进行静态链接(执行时不依赖于任何动态库),则设置LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE:=true目前只有libc有静态库形式,这个只有文件系统中/sbin目录下的应用程序会用到,这个目录下的应用程序在运行时通常文件系统的其它部分还没有加载,所以必须进行静态链接。

LOCAL_GENERATED_SOURCES

LOCAL_INSTRUMENTATION_FOR

LOCAL_INSTRUMENTATION_FOR_PACKAGE_NAME

LOCAL_INTERMEDIATE_SOURCES

LOCAL_INTERMEDIATE_TARGETS

LOCAL_IS_HOST_MODULE

LOCAL_JAR_MANIFEST

LOCAL_JARJAR_RULES

LOCAL_JAVA_LIBRARIES 编译java应用程序和库的时候指定包含的java类库,目前有core和framework两种多数情况下定义成:LOCAL_JAVA_LIBRARIES := core framework(注意LOCAL_JAVA_LIBRARIES不是必须的,而且编译APK时不允许定义(系统会自动添加))

LOCAL_JAVA_RESOURCE_DIRS

LOCAL_JAVA_RESOURCE_FILES

LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES

LOCAL_LDFLAGS 传递额外的参数给连接器(务必注意参数的顺序)

LOCAL_LDLIBS 为可执行程序或者库的编译指定额外的库,指定库以"-lxxx"格式,举例:

    LOCAL_LDLIBS += -lcurses -lpthread

    LOCAL_LDLIBS += -Wl,-z,origin

LOCAL_MODULE 生成的模块的名称(注意应用程序名称用LOCAL_PACKAGE_NAME而不是LOCAL_MODULE)

LOCAL_MODULE_PATH 生成模块的路径

LOCAL_MODULE_STEM

LOCAL_MODULE_TAGS 生成模块的标记

LOCAL_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS

LOCAL_NO_EMMA_COMPILE

LOCAL_NO_EMMA_INSTRUMENT

LOCAL_NO_STANDARD_LIBRARIES

LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES

LOCAL_PACKAGE_NAME APK应用程序的名称

LOCAL_POST_PROCESS_COMMAND

LOCAL_PREBUILT_EXECUTABLES 预编译including $(BUILD_PREBUILT)或者$(BUILD_HOST_PREBUILT)时所用,指定需要复制的可执行文件

LOCAL_PREBUILT_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_PREBUILT_LIBS 预编译including $(BUILD_PREBUILT)或者$(BUILD_HOST_PREBUILT)时所用, 指定需要复制的库.

LOCAL_PREBUILT_OBJ_FILES

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_PRELINK_MODULE 是否需要预连接处理(默认需要,用来做动态库优化)

LOCAL_REQUIRED_MODULES 指定模块运行所依赖的模块(模块安装时将会同步安装它所依赖的模块)

LOCAL_RESOURCE_DIR

LOCAL_SDK_VERSION

LOCAL_SHARED_LIBRARIES 可链接动态库

LOCAL_SRC_FILES 编译源文件

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_STATIC_LIBRARIES 可链接静态库

LOCAL_UNINSTALLABLE_MODULE

LOCAL_UNSTRIPPED_PATH

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 指定模块所需要载入的完整静态库(这些精通库在链接是不允许链接器删除其中无用的代码)

LOCAL_YACCFLAGS

OVERRIDE_BUILT_MODULE_PATH

posted @ 2014-02-20 19:16  xiaopai501  阅读(485)  评论(0编辑  收藏  举报