EDS(技术积木)
1.概述(Overview)
经过几年来在各种应用系统、游戏、研究平台方面的研发工作,我最终决定开发一个高度开放的集成环境,它就是EDS。EDSim(EDS)是Extensible Distributed Simulation Environment的缩写,即可扩展的分布式模拟环境。它可以作为一套适合于海量虚拟内容的创建和模拟以及大规模交互式接入的全方位解决方案。
1.1 技术积木(Tech Toy Bricks)像游戏这种特殊的虚拟交互模拟系统,已经涉及到计算机科学的方方面面,它要求将各种计算机软硬件技术充分融合在一起,在整体上一致发挥它们的功效。
EDSim(EDS)不是一套独立开发的引擎!他利用自身具有的强大集成特性[1],吸取各种独立技术的精华,对外表现为一个统一的、高效的平台体系。
所有你拥有或者敬仰的最好的技术模块,EDS都能将它们转化为架构支持的通用部件,甚至能够采纳它们作为自身的支持组件。在使用EDS开发产品的过程中,这些技术模块就像同一个品牌的积木一样被简单灵活的搭建。同时,在EDS架构的协调下,任何技术模块(积木)对其他积木而言都是能够高效访问并且相互协作的!
我们将不惜一切代价地寻找最优秀的技术模块,将它们集成到EDS之中,让这些技术的能力得到充分结合和一致体现!