CH 后记
2004年在MSRA的时候,我对始于2001年的CH调研活动作了一个总结,对那篇描写我初衷的文章CH Dream进行了修改,并写下一篇后记:
我写这篇初稿的时候,没有那种传奇似的游戏。我对面有位开发人员,他每天从开始工作到结束下班,电脑屏幕的右面都会开着一个叫做ZMUD系统的窗口,当时我也不知道他们为什么会有如此大的瘾。 我写这篇初稿的时候,《黑客帝国》这个电影还没有在中国大肆推进。我不得不承认我是个不时尚的人,我在2002年晚些时候才看到这部电影。当时的我相当振奋,这场面描述与我的梦想是多么得相似啊!而且它是在视觉听觉上真实地给我展示了这样一个场面,这是我难以想象的。 在2003年,我修改了CH系统,使之更加开放化、模块化、规则化。可以参考我的文档《CHWS总体设计》。
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