vue-grid-layout拖拽布局实现空位添加新元素

场景

项目中遇到要做一个报表的仪表盘,每一个卡片内是一个报表,报表有不同类型,每一种类型有其特定的尺寸。允许选择报表并添加到仪表盘。允许通过拖拽调整每个卡片位置和卡片的大小。最终可以保存布局好的仪表盘。

 

遇到的问题

vue-grid-layout通过维护一个数组(layout)实现拖拽布局,每一个卡片为一个item,每一个item含有坐标,宽高等信息。

因此添加卡片时向数组中添加一个item即可,但是这样新item的坐标总是(0, 0),会将已经布局好的卡片挤走,无法实现选择可容纳卡片的空位添加新元素。

 

解决思路

卡片对象有以下属性,其中x, y, w, h是用于记录卡片位置和大小的关键信息,i是卡片的id,需要保证在添加时不出现重复卡片。minW和minH用于规定卡片的最小尺寸,type用于标记该卡片的类型。

// 卡片对象
{
  "i":"card1",
  "x": 0,
  "y": 0,
  "w":4,
  "h":2,
  "minW": 3,
  "minH":2,
  "type":"typeA"
}

要实现选择可容纳该卡片的空位添加卡片,实际上就是根据现有布局(layout)和新卡片的大小(w和h),算出新卡片的坐标(x和y)。

可分为以下步骤:

  1. 初始化新元素:创建新卡片元素,需包含布局所需的所有属性,最好能继承已创建好卡片的所有其他属性。
  2. 确定布局边界:确定卡片允许添加的区域范围
  3. 生成地图:使用二维数组生成地图并根据layout标记地图的占位情况
  4. 申请位置:遍历地图,根据新元素的尺寸在地图上申请位置,当有满足其大小的空位时将其插入

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具体实现

<!-- grid-layout组件调用 -->
<grid-layout
    :layout.sync="layout"
    :col-num="12"
    :row-height="72"
    :is-draggable="true"
    :is-resizable="true"
    :is-mirrored="false"
    :vertical-compact="true"
    :margin="[10, 10]"
    :autoSize="true"
    :use-css-transforms="true">
        <grid-item
            v-for="item in layout"
            :x="item.x"
            :y="item.y"
            :w="item.w"
            :h="item.h"
            :i="item.i"
            :minW="item.minW"
            :minH="item.minH"
            :key="item.i">
            <!-- 插入你的组件 -->
        </grid-item>
</grid-layout>
/* 新增元素方法**/
function addItem(item, itemId, layout) {
  // 初始化元素
  let newItem = {
    ...item,
    "i": itemId,
    "x": 0,
    "y": 0,
    "w": item.w,
    "h": item.h
  }
  // 确定边界
  let Ys = [], maxX = 0, maxY = 0, edgeX = 0, edgeY = 0
  layout.map(item => {
    Ys.push(item.y + item.h)
  })
  maxY = Ys.length && Math.max.apply(null, Ys) || 1
  edgeX = 12
  edgeY = maxY
  // 使用二维数组生成地图
  let gridMap = new Array()
  for (let x = 0; x < edgeX; x++) {
    gridMap[x] = new Array()
    for (let y = 0; y < edgeY; y++) {
      gridMap[x][y] = 0
    }
  }
  // 标记占位
  layout.map(item => {
    // 将layout中卡片所占区域标记为1
    for (let x = item.x; x < (item.x + item.w); x++) {
      for (let y = item.y; y < (item.y + item.h); y++) {
        gridMap[x][y] = 1
      }
    } 
  })
  // 遍历地图,申请位置
  for (let y = 0; y < edgeY; y++) {
    for (let x = 0; x < edgeX; x++) {
      // 申请所需空间
      if (edgeX - x >= item.w && edgeY - y >= item.h) {
        let itemSignArr = []
        for (let a = x; a < (x + item.w); a++) {
          for (let b = y; b < (y + item.h; b++)) {
            itemSignArr.push(gridMap[x][y])
          }
        }
        if (itemSignArr.indexOf(1) < 0) {
          newItem.x = x
          newItem.y = y
          layout.push(newItem)
          return
        }
      }
    }
  }
  // 无满足条件
  newItem.x = 0
  newItem.y = edgeY + 1
  layout.push(newItem)
}

该方法的关键在于申请空间:

在遍历地图上每一个栅格时,首先需要确定横向和纵向所剩空间是否能容纳下卡片。
如果不能,直接跳出,在可布局边界的最后一行添加元素即可。
如果可以容纳,考察新元素所需空间的每一个栅格是否被占用(地图gridMap中标记"1"位占用),这里借助一个数组itemSignArr记录占用情况。如果这个数组中没有出现"1",即表示所需空间是"空"的,可以再次插入卡片。否则进入下一个栅格重复申请过程。

posted @ 2020-09-21 15:20  笑人  阅读(3372)  评论(0编辑  收藏  举报