css过渡和css动画的区别是什么?
css3中出现很多新的特性,其中比较好玩的3D操作就是:过渡和动画效果。那么css过渡和css动画的区别是什么?下面本篇文章就来给大家介绍一下CSS中过渡和动画的区别,希望对大家有所帮助。
css过渡和动画的区别:
animation属性类似于transition,他们都是随着时间改变元素的属性值,那么区别是什么?
其主要区别在于:transition需要触发一个事件才会随着时间改变其CSS属性;animation在不需要触发任何事件的情况下,也可以显式的随时间变化来改变元素CSS属性,达到一种动画的效果。
1)动画不需要事件触发,过渡需要。
2)过渡只有一组(两个:开始-结束) 关键帧,动画可以设置多个。
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过渡(transition)
过渡就是使瞬间的样式变化,按照一定方式变得缓慢平缓;
例如鼠标划过超链接时颜色的变化,点击按钮后的颜色变化等,默认转化都是瞬间完成,可能你已经习惯了这种变换,但有时候平缓一些看着还是比较舒适的;
要实现样式的过渡变化,那么首先就学要有样式变换,例如鼠标划过,单击按钮,点击图片等操作,来实现颜色,尺寸,位置等样式的变化;
下面是鼠标划过段落使文本变红的操作,应用所有 transition属性:
p:hover {
color: red;
}
p {
transition-property: color;
transition-duration: 2s;
transition-timing-function: linear;
transition-delay: 0;
}
一共四个值,功能基本都是字面翻译的意思:
transition-property
执行过渡的属性,例子设置为颜色color的变化,也可以是width, font-size等,不设置的话默认是all,即所有属性;
transition-duration
过渡的时间,单位是秒,如1s, 2.3s,不设置的话默认 0s,即无过渡效果;
transition-timing-function
设置过渡时的变化方式,默认是 ease,即速度由慢到快再到慢,常用的还有 linear,线性变化速度均匀,还有其他几个方式,过渡时间短的话看不出什么区别;
transition-delay
延迟时间,即多少秒后执行过渡效果,默认 0s,不延迟;
当然这么多单词可能记不住,一般使用快捷写法:
p {
transition: color 2s linear 0;
}
/*最少要指定过渡时间*/
p {
transition: 2s;
}
也可以设置每个样式分别过渡,例如:
p {
transition: color 2s linear,
font-size .5s,
background: 1s;
}
每个样式过渡之间用逗号隔开就行了;
最后,由于是新特性,为了兼容性需要加上浏览器厂商前缀:
p {
transition: 2s;
-webkit-transition: 2s;
-moz-transition: 2s;
-ms-transition: 2s;
-o-transition: 2s;
}
动画(animation)
CSS3的动画是个很不错的技术,基本能取代一些动图,JavaScript,flash等;
而动画里最重要的概念就是关键帧,也许你用PS做gif动图的时候看见过这个概念,所谓动画就是一帧一帧图片连续切换实现的效果,关键帧就是里面主要的一些帧;
实现CSS动画也需要设置关键帧 @keyframes:
@keyframes my-animation {
0% {
color: red;
}
50% {
color: green;
}
100% {
color: blue;
}
}
格式如上,@keyframes后面跟的是自定义的动画名称,后面会用到。里面的0%,50%,100%便是设置的三个关键帧及其对应样式,如果只需要设置首尾两个关键帧,可以这样写:
@keyframes my-animation {
from {
color: green;
}
to {
color: blue;
}
}
当然样式除了color还能设置多项样式;
定义好关键帧后就直接在需要应用动画的元素标签内使用就行了,格式及所有属性如下:
p {
animation-name: my-animation;
animation-duration: 3s;
animation-timing-function: ease;
animation-delay: 0;
animation-iteration-count: 3;
animation-direction: normal;
animation-play-state: running;
}
发现了吧,很多属性和transition里面一样,简单介绍下:
-
animation-name
就是之前跟在@keyframea后面的自定义名称,之前设置的是 my-animation;
-
animation-duration
-
animation-timing-function
-
animation-delay
和前面一样,默认分别为 0, ease, 0;
-
animation-iteration-count
动画播放的次数,默认 1,但一般设置为 infinite,即无限循环;
-
animation-direction
动画播放的方向,normal为默认,正向播放,reverse为反向播放,alternate为正向后反向,alternate-reverse为反向后正向;
-
animation-play-state
播放状态,默认 running,运行,paused为暂停,可以在JavaScript中使用对动画进行控制;
当然,这个属性比之前的transition还多,也有简便写法:
p {
animation: my-animation 3s linear infinite alternate;
}
其中 animation-name 和 animation-duration为必须设置的属性;
同样,记得考虑浏览器兼容:
@-webkit-keyframes mycanimation {
from {
color: green;
}
to {
color: blue;
}
}
p {
-webkit-animation: my-animation 3s linear infinite;
}
/* -moz-, -ms-, -o- 格式类似 */