孤海傲月

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2018年7月8日

cocos源码分析--RenderTexture

摘要: cocos中RenderTexture主要用来实现截屏,然后把截取出来的图片保存到磁盘中,除了保存图片和渲染纹理,它还可以得到一些预渲染结果,并将这些结果作为一种纹理数据。 例如我们可以用RGB5_A1的纹理格式来保存一些Alpha值,这些Alpha值表示一种类型的蒙版,它们可以作为多重纹理数据被用 阅读全文

posted @ 2018-07-08 15:29 孤海傲月 阅读(5137) 评论(0) 推荐(1) 编辑