cocos2d-x中false,setSwallowTouches,stopPropagation的区别
摘要:
研究到cocos2d-x触摸这一块了,3.0和2.0相比已经有了很大的不同,使用更加方便和容易理解了。直接进入正题,解释下,标题中3个用法的区别通常来说,应用程序中更多使用的是单点触摸,为了简化单点触摸的处理,cocos2dx将一个触摸事件分为单点触摸和多点触摸两种类型,相应的对应单点和多点两种订阅... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 15:53 孤海傲月 阅读(2714) 评论(0) 推荐(0) 编辑