代码改变世界

equals()方法的重写

2016-10-24 21:15  半颗花生  阅读(300)  评论(0)    收藏  举报

一、为什么equals()方法要重写?

判断两个对象在逻辑上是否相等,如根据类的成员变量来判断两个类的实例是否相等,而继承Object中的equals方法只能判断两个引用变量是否是同一个对象。这样我们往往需要重写equals()方法。
我们向一个没有重复对象的集合中添加元素时,集合中存放的往往是对象,我们需要先判断集合中是否存在已知对象,这样就必须重写equals方法。
二、怎样重写equals()方法?
重写equals方法的要求:
1.自反性:对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回true。
2.对称性:对于任何引用x和y,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)也应该返回true。
3.传递性:对于任何引用x、y和z,如果x.equals(y)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应该返回true。
4.一致性:如果x和y引用的对象没有发生变化,那么反复调用x.equals(y)应该返回同样的结果。
5.非空性:对于任意非空引用x,x.equals(null)应该返回false。

public boolean equals(Object obj) {
    if(this == obj)
        return false;
    if(obj == null)
        return false;
    if(getClass() != obj.getClass() )
        return false;
    MyClass other = (MyClass)obj;
    if(str1 == null) {
         if(obj.str1 != null) {
              return false;
         }
    }else if (!str1.equals(other.str1) )
             return false;
     }
    if(var1 != other.var1)
        return false;
    return true;
}

 


如果子类中增加了新特性,同时保留equals方法,这时比较复杂。

 

接下来我们通过实例来理解上面的约定。我们首先以一个简单的非可变的二维点类作为开始:
public class Point{
  private final int x;
  private final int y;
  public Point(int x, int y){
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  public boolean equals(Object o){
    if(!(o instanceof Point))
      return false;
    Point p = (Point)o;
      return p.x == x && p.y == y;
  }

}


假设你想要扩展这个类,为一个点增加颜色信息:
public class ColorPoint extends Point{
  private Color color;
  public ColorPoint(int x, int y, Color color){
    super(x, y);
    this.color = color;
  }

  //override equasl()

  public boolean equals(Object o){
    if(!(o instanceof ColorPoint))
     return false;
    ColorPoint cp = (ColorPoint)o;
    return super.equals(o) && cp.color==color;
  }
}


  我们重写了equals方法,只有当实参是另一个有色点,并且具有同样的位置和颜色的时候,它才返回true。可这个方法的问题在于,你在比较一个普通点和一个有色点,以及反过来的情形的时候,可能会得到不同的结果:
public static void main(String[] args){
  Point p = new Point(1, 2);
  ColorPoint cp = new ColorPoint(1, 2, Color.RED);
  System.out.println(p.equals(cp));
  System.out.println(cp.eqauls(p));
}

运行结果:
true
false
这样的结果显然违反了对称性,你可以做这样的尝试来修正这个问题:让ColorPoint.equals在进行“混合比较”的时候忽略颜色信息:
public boolean equals(Object o){
  if(!(o instanceof Point))
    return false;
  //如果o是一个普通点,就忽略颜色信息
  if(!(o instanceof ColorPoint))
    return o.equals(this);
  //如果o是一个有色点,就做完整的比较
  ColorPoint cp = (ColorPoint)o;
  return super.equals(o) && cp.color==color;
}

这种方法的结果会怎样呢?让我们先来测试一下:
public static void main(String[] args){
  ColorPoint p1 = new ColorPoint(1, 2, Color.RED);
  Point p2 = new Point(1, 2);
  ColorPoint p3 = new ColorPoint(1, 2, Color.BLUE);
  System.out.println(p1.equals(p2));
  System.out.println(p2.equals(p1));
  System.out.println(p2.equals(p3));
  System.out.println(p1.eqauls(p3));
}

运行结果:
true
true
true

false

6. 当你编写完成了equals方法之后,应该问自己三个问题:它是否是对称的、传 
  递的、一致的?(其他两个特性通常会自行满足)如果答案是否定的,那么请找到 
  这些特性未能满足的原因,再修改equals方法的代码。

 

住:来自http://huaxia524151.iteye.com/blog/729074的文章