2016年5月20日

iOS9 CASpringAnimation弹簧动画详解

摘要: iOS9 CASpringAnimation弹簧动画详解 1.CASpringAnimation iOS9才引入的动画类,它继承于CABaseAnimation,用于制作弹簧动画。 2.构建过程 3参数说明 mass: 质量,影响图层运动时的弹簧惯性,质量越大,弹簧拉伸和压缩的幅度越大,如果把质量改 阅读全文

posted @ 2016-05-20 17:46 潇楠 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月12日

SDWebImage原理

摘要: 最近复习到三方框架SDWebImage,对其原理思路不是很清楚,所以查了查资料总结一下。 SDWebImage应用了iOS中的沙盒机制,通过利用苹果官方提供的缓存类NSCache来实现图片下载,图片缓存,下载进度监听,gif处理等功能。 首先简单说一下iOS中的沙盒机制(SandBox): 它是一种 阅读全文

posted @ 2016-05-12 22:17 潇楠 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月11日

iOS框架

摘要: iOS应用程序基于Foundation和UIKit框架 在你开发程序时,主要使用框架就是Foundation和UIKit,因为它们包含了你需要的大部分东西。 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 你的应用程序,UIKit和其它的框架都是建立在Foundation框架上面的。Fou 阅读全文

posted @ 2016-05-11 22:46 潇楠 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS动画总结

摘要: iOS Animation总结 UIKit框架中 1.UIImageView里的序列帧动画 将序列帧动画图片存入imageView.animationImages数组中 示例: NSMutableArray array = [NSMutableArray array]; for (int i = 1 阅读全文

posted @ 2016-05-11 22:20 潇楠 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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