【Cocos2d游戏开发之九】讲解CCSpriteBatchNode与TP工具的".pvr.ccz",".plist"共用的终极精灵优化及注意事项!
摘要:
Himi 原创,转载请注明!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6761811 前几节由于时间紧张,只是将一些遇到的问题拿出来进行分享经验,那么今天抽空写一篇常用的精灵以及精灵常用和注意的一些知识;那么由于cocos2d教程基本很完善,那么今天Himi介绍一些注意点和细节点分享大家; 首先对于使用过精灵的童鞋很熟悉CCSpriteBatchNode,至少大家都会知道它能优化精灵,但是至于优化原理这里简单说下: 一般使用精灵CCSprite的时候,都是直接使用[CCLayer* a... 阅读全文
posted @ 2011-09-08 22:58 ┢┦iм ī 阅读(1265) 评论(0) 推荐(0) 编辑