【Android游戏开发二十六】追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率!
摘要:
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6665952今天在这里大概说下现在为什么游戏引擎都趋向与openGL进行的,这里大概说下;当今基本所有的国外游戏都是质量很好,不管是从视觉上还是操作还是流畅度上,那么今天我们关注的是其流畅度;首先有经验的游戏开发者,尤其是一直做2D游戏开发的童鞋门,从J2me到Android,很多做Android的都是从J2me过来的,那么对于J2me-3D开发的基本很少,原因不多说,对于Kjava的机器我也没什么再喷的,反正我是受够折磨... 阅读全文
posted @ 2011-08-06 22:40 ┢┦iм ī 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑