【Android2D游戏开发十四】(未完待续)手把手教你在SurfaceView中照样使用Android 动画—Tween Animation!
摘要:
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6116089.aspx 之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐游戏开发中使用) 所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影; 分析: 此种方式类似我之前的那种利用设置可视区域的方式来实现动画效果,不仅类似而且还不 阅读全文
posted @ 2011-01-04 17:55 ┢┦iм ī 阅读(1798) 评论(0) 推荐(0) 编辑