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『 不要让任何事情成为你不去学习的理由!』       欢迎童鞋们收听我的微薄: http://t.qq.com/xiaominghimi

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2011年1月2日 #

【Android2D游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡中!

摘要: Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx 对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1. SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2. 文件存储 (FIleInputStream/FileOutputStream)此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,因为相对于SQLite来说更容易 阅读全文

posted @ 2011-01-02 22:46 ┢┦iм ī 阅读(900) 评论(1) 推荐(1) 编辑

【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡中!

摘要: Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx 对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1. SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2. 文件存储 (FIleInputStream/FileOutputStream)此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,因为相对于SQLite来说更容易 阅读全文

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【Android2D游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream

摘要: 对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1. SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2. 文件存储 (FIleInputStream/FileOutputStream)此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,因为相对于SQLite来说更容易让童鞋们接受,此方式不仅能把数据存储在系统中也能将数据保存到SDcard中;3.SQLite此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,并且可以将自己的数据存储到文件系统或者数据库当中, 阅读全文

posted @ 2011-01-02 22:46 ┢┦iм ī 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑