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『 不要让任何事情成为你不去学习的理由!』       欢迎童鞋们收听我的微薄: http://t.qq.com/xiaominghimi

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2010年12月29日 #

【Android2D游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度;

摘要: 由于本人现在在一家专职做网游的公司,所以现在需要使用一些方法对现运营的网游代码进行精简和优化,那么就要使用到Android sdk中提供的一款很好的检视工具—Android TraceView、下面先给出对此的解释:然后讲解实现的详细步骤和需要特别注意的一点!什么是TraceView?先看下百度出来的解释吧:Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具。它可以通过图形化的方式让我们了解我们要跟踪的程序的性能,并且能具体到method。  关于Traceview的使用  首先,必须在程序当中加入代码,以便生成trace文件,有了这个trace文件才可以将其转化为图形。  要 阅读全文

posted @ 2010-12-29 15:51 ┢┦iм ī 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android2D游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度!并讲解两种创建SDcard方式!

摘要: 由于本人现在在一家专职做网游的公司,所以现在需要使用一些方法对现运营的网游代码进行精简和优化,那么就要使用到Android sdk中提供的一款很好的检视工具—Android TraceView、下面先给出对此的解释:然后讲解实现的详细步骤和需要特别注意的一点!什么是TraceView?先看下百度出来的解释吧:Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具。它可以通过图形化的方式让我们了解我们要跟踪的程序的性能,并且能具体到method。  关于Traceview的使用  首先,必须在程序当中加入代码,以便生成trace文件,有了这个trace文件才可以将其转化为图形。  要 阅读全文

posted @ 2010-12-29 15:51 ┢┦iм ī 阅读(2969) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度!并讲解两种创建SDcard方式!

摘要: Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/29/6105212.aspx 由于本人现在在一家专职做网游的公司,所以现在需要使用一些方法对现运营的网游代码进行精简和优化,那么就要使用到Android sdk中提供的一款很好的检视工具—Android TraceView、下面先给出对此的解释:然后讲解实现的详细步骤和需要特别注意的一点!什么是TraceView?先看下百度出来的解释吧:Traceview是android平台配备一个很好的性能分析的工具。它可以通过图形化的方式让 阅读全文

posted @ 2010-12-29 15:51 ┢┦iм ī 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换!

摘要: Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/29/6104731.aspx 我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug!然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在android os 中是怎样的。先看一段代码:@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.v("test", "onTouchEvent"); bmp_y++; if (event 阅读全文

posted @ 2010-12-29 12:40 ┢┦iм ī 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android2D游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换!

摘要: 我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug!然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在android os 中是怎样的。先看一段代码:@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.v("test", "onTouchEvent"); bmp_y++; if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) { Log.v("Himi", "ACTION_MOVE"); } else if (event.getAction() == MotionEv 阅读全文

posted @ 2010-12-29 12:40 ┢┦iм ī 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0) 编辑