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2010年12月28日 #

【Android2D游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个在游戏中的用途!

摘要: 游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个:MediaPlayer 类 ;第二个:SoundPool 类!PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦,所以这里抛开不解释,有兴趣的可以去自己研究下、呵呵;运行效果图: MediaPlayer 和:SoundPool 类!那么他们之间的利弊各是什么呢?或者说,我们游戏开发到底用哪一个更佳呢?答案就是:两者都必须要!!!分析利弊与各自的用途后,等各位童鞋熟习每个播放形式实现之后我会详细道来!下面仍然是先上代码:(先看代码 然后我讲解两个播放形式的利弊关系和各个用途以及其中解释代码中的几 阅读全文

posted @ 2010-12-28 00:10 ┢┦iм ī 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个在游戏中的用途!

摘要: Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/28/6101737.aspx游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个:MediaPlayer 类 ;第二个:SoundPool 类!PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦,所以这里抛开不解释,有兴趣的可以去自己研究下、呵呵;运行效果图: MediaPlayer 和:SoundPool 类!那么他们之间的利弊各是什么呢?或者说,我们游戏开发... 阅读全文

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