┢┦iм ī

『 不要让任何事情成为你不去学习的理由!』       欢迎童鞋们收听我的微薄: http://t.qq.com/xiaominghimi

导航

2010年12月7日 #

【J2me3D系列学习文章之二】(立即模式)构造我们3D世界中的第一个立方体!

摘要: 为什么要先构造一个立方体的例子,其实在论证概念时,立方体是一种极好的示例,当然它并不是复杂的 3D 设计的里程碑。 首先介绍构造一个3D立方体需要的步骤:(大概步骤哦) 第一:构造一个立方体的空间顶点 第二:构造一个立方体的各个面这里会用到三角形带 ,详细三角形带的解释看 @备注1 第三:构造一个摄像机 第四:绑定画笔 第五:渲染. 那么下面先上代码,都有注释的,相信都能看懂!一些备注 下文有解释!import javax.microedition.lcdui.Graphics;import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas;impo 阅读全文

posted @ 2010-12-07 02:04 ┢┦iм ī 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑