摘要: 一. 六大设计原则 1. 单一职责原则 一个类或者模块只完成一个职责 微服务架构 2. 里氏替换原则: 核心思想:减少对具体类的依赖,增加对抽象(接口或者实现类)依赖,降低类之间的耦合性,提高系统的可维护性和扩展性 多用组合,少用继承 3. 依赖倒置原则(SpringIOC具体体现) 依赖倒置不会只 阅读全文
posted @ 2024-05-20 16:34 小门的代码 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spring 1.Spring简介 程序原则:尽量不要改变原有的代码 Spring:春天--> 给软件行业带来了春天 2002,首次推出了Spring框架的雏形:interface21框架! Rod Johnson spring理念:使现有的技术更加容易使用,整合了现有的技术框架!,本身是一个大杂烩 阅读全文
posted @ 2022-10-22 16:32 小门的代码 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1> public 表示紧跟其后的成员可以被任何人引用 2> private:表示紧跟其后的成员除了创建这和类型内部的方法,任何人都不可以引用,否则程序编译报错. 私有的,修饰符,可以修饰成员变量和成员方法 3> protected: protected和private的效果相当,差别在于继承的类可 阅读全文
posted @ 2022-09-25 09:41 小门的代码 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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