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2018年10月26日

python

摘要: Anaconda 创建一个名称为python3的虚拟环境并指定python版本为3(这里conda会自动找3中最新的版本下载) conda create -n python3 python=3 使用某个环境 conda activate python3 查看环境 conda env list 删除环 阅读全文

posted @ 2018-10-26 11:28 1zfang1 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年7月26日

java并发编程

摘要: 线程有哪些基本状态? Java 线程状态变迁如下图所示 由上图可以看出: 线程创建之后它将处于 NEW(新建) 状态,调用 start() 方法后开始运行,线程这时候处于 READY(可运行) 状态。可运行状态的线程获得了 cpu 时间片(timeslice)后就处于 RUNNING(运行) 状态。 阅读全文

posted @ 2018-07-26 19:24 1zfang1 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

jvm

摘要: JVM调优-XX:MetaspaceSize=128m (元空间默认大小)-XX:MaxMetaspaceSize=128m (元空间最大大小)-Xms1024m (堆最大大小)-Xmx1024m (堆默认大小)-Xmn256m (新生代大小)-Xss256k (棧最大深度大小)-XX:Surviv 阅读全文

posted @ 2018-07-26 18:30 1zfang1 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年7月25日

Java 反射

摘要: JAVA反射机制 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。 JAVA反射(放射)机制:“程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为 阅读全文

posted @ 2018-07-25 09:06 1zfang1 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年7月9日

pdf和小工具和在线工具

摘要: 在线工具 https://tcp.ping.pe https://www.processon.com/login chrome://sync-internals/ https://www.wolframalpha.com/ https://leetcode.cn/problemset/all/ ht 阅读全文

posted @ 2018-07-09 09:09 1zfang1 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年7月6日

游戏开发

摘要: 游戏开发中常用到的设计模式 http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html unity 技术手册 https://connect.unity.com/doc AI 游戏中的ai,可以简单理解成sensor,decision maker,action体 阅读全文

posted @ 2018-07-06 13:53 1zfang1 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年6月25日

mysql

摘要: 存储过程打断点,对比数据库等可以使用开发工具 dbForge Studio for MySQL mysql查看当前实时连接数 show status like 'Threads%'; + + + | Variable_name | Value | + + + | Threads_cached | 5 阅读全文

posted @ 2018-06-25 15:27 1zfang1 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年6月22日

c语言_随笔

摘要: C语言技能树 https://bbs.csdn.net/skill/c c语言开发环境(VS Code) 下载编译器:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/ 往下稍微翻一下,选最新版本中的x86_64-posix-seh。最好不要用 Dow 阅读全文

posted @ 2018-06-22 10:56 1zfang1 阅读(255) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2018年6月14日

fltk

摘要: http://www.cppblog.com/cyantree/archive/2012/05/13/174761.html 新手入门 ​1 include Directories fltk 2 Library Directories fltk\lib 3 Linker -> input fltk. 阅读全文

posted @ 2018-06-14 11:06 1zfang1 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年5月25日

数据结构

摘要: 一本合适的书 算法第4版 可视化帮助 https://visualgo.net/zh b树:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/BTree.html 对增长数量级的常见假设 常数阶 1 对数阶 log n 线性阶 n 线性对数阶 n log 阅读全文

posted @ 2018-05-25 13:53 1zfang1 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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