synchronized、Lock 为什么要设计成可重入
为什么监视器锁(ObjectMonitor)、Lock 要设计成可重入的目的主要有两个
1、防止死锁
2、面向对象更好的封装代码
先看一段代码
@Slf4j
public class SynchronizedDemo {
private static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
synchronized (lock) {
log.info("enjoy eat");
synchronized (lock) {
log.info("enjoy sleep");
}
}
}
}
上述代码中,某个线程第一次成功获取到监视器锁之后,如果 monitor 是不可重入的,当该线程尝试去获取第二个锁的时候阻塞了,那么整个线程就会进入死锁状态,无法继续向下执行了
再看一段代码
@Slf4j
public class SynchronizedDemo {
private static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
synchronized (lock) {
log.info("enjoy eat");
synchronized (lock) {
log.info("enjoy sleep");
synchronized (lock){
log.info("do something");
}
}
}
}
}
上述代码只嵌套了三层锁对象,如果需要 10 次加锁呢,岂不是要写 10 层 synchronized(lock),很不优雅,也不好维护,并且不符合面向对象的编程思想
上述代码可以改造成如下,符合面向对象的编程思想
@Slf4j
public class SynchronizedDemo {
public static void main(String[] args) {
LockObject lock = new LockObject();
lock.eat();
}
}
@Slf4j
class LockObject {
public synchronized void eat() {
log.info("enjoy eat");
sleep();
}
public synchronized void sleep() {
log.info("enjoy sleep");
doSomething();
}
public synchronized void doSomething() {
log.info("do something");
}
}