设计模式七大原则03---依赖倒转原则
一、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)特点
1、依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多.以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多.在 java 中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
2、高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
3、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
4、使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成
5、依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
二、案例演示
完成 Person 接收消息的功能
方式一、普通实现
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | public class DesignPatternPrinciple { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.receiveMessage( new Email()); } } class Person{ public void receiveMessage(Email email){ email.receive(); } } class Email { public void receive(){ System.out.println( "接收 email 信息" ); } } |
上面的代码已经完成了我们的需求,但是存在一个问题,我们 Person 类里面的 receiveMessage(Email email) 方法参数类型是 Email 类型的,它代表的意思是只能接收 Email 类型的消息,如果我这个时候想接收微信消息、QQ 消息,那么就要继续重写 receiveMessage() 方法,这样就比较麻烦.所以我们需要使用依赖倒置来改进
方式二、依赖倒置
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 | public class DesignPatternPrinciple { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.receiveMessage( new Email()); person.receiveMessage( new Wechat()); person.receiveMessage( new QQ()); } } interface Message { public abstract void receive(); } class Person { public void receiveMessage(Message message) { message.receive(); } } class Email implements Message { public void receive() { System.out.println( "接收 email 信息" ); } } class Wechat implements Message { public void receive() { System.out.println( "接收 wechat 信息" ); } } class QQ implements Message { public void receive() { System.out.println( "接收 qq 信息" ); } } |
使用依赖倒置改进之后,扩展起来也比较方便了.
三、依赖关系传递的三种方式
依赖是可以传递的,A对象依赖B对象,B对象又依赖C对象,C对象又依赖D对象......生生不息,依赖不止.要记住一点:只要做到抽象依赖,即使多层的依赖传递也无所畏惧.对象的依赖关系主要有三种方式来传递.
1、接口传递
在接口的方法中声明依赖对象,该方法也叫做接口注入.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 | public class DesignPatternPrinciple { public static void main(String[] args) { Idriver idriver = new Driver(); idriver.drive( new Benz()); idriver.drive( new Porsche()); } } interface Icar { public void run(); } interface Idriver { public void drive(Icar icar); } class Benz implements Icar { @Override public void run() { System.out.println( "Benz run..." ); } } class Porsche implements Icar { @Override public void run() { System.out.println( "Porsche run..." ); } } class Driver implements Idriver { @Override public void drive(Icar icar) { icar.run(); } } |
2、构造方法传递
在类中通过构造函数依赖对象,安装依赖注入的说法,这种方式叫做构造函数注入.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 | public class DesignPatternPrinciple { public static void main(String[] args) { Idriver benz = new Driver( new Benz()); benz.drive(); Idriver porsche = new Driver( new Porsche()); porsche.drive(); } } interface Icar { public void run(); } interface Idriver { public void drive(); } class Benz implements Icar { @Override public void run() { System.out.println( "Benz run..." ); } } class Porsche implements Icar { @Override public void run() { System.out.println( "Porsche run..." ); } } class Driver implements Idriver { private Icar icar; public Driver(Icar icar){ this .icar = icar; } @Override public void drive() { icar.run(); } } |
3、setter 方法传递
在抽象中设置 setter 方法声明依赖关系,依照依赖注入的说法.这个是 setter 依赖注入
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 | public class DesignPatternPrinciple { public static void main(String[] args) { Driver benzDriver = new Driver(); benzDriver.setIcar( new Benz()); benzDriver.drive(); Driver PorsDriver = new Driver(); PorsDriver.setIcar( new Porsche()); PorsDriver.drive(); } } interface Icar { public void run(); } interface Idriver { public void drive(); } class Benz implements Icar { @Override public void run() { System.out.println( "Benz run..." ); } } class Porsche implements Icar { @Override public void run() { System.out.println( "Porsche run..." ); } } class Driver implements Idriver { private Icar icar; public void setIcar(Icar icar) { this .icar = icar; } @Override public void drive() { icar.run(); } } |
四、依赖倒置注意事项
1、低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好
2、变量的声明类型尽量是抽象类或接口,,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
3、继承时遵循里氏替换原则
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?