2012年4月14日

《Windows游戏编程大师技巧》二、Windows编程模型

摘要: 这一章开篇语对我有很大的启迪,一直对Windows下编程有着畏难心理。太庞大的平台和体系, 太多的API和术语,太快的技术换代节奏,而我是个想要把握住本质掌握住基础才会有安全感 和成就感的程序员,所以我只乐于学习Win32 API。而现在受到这本书的启发,对Windows编程 的畏惧少了一... 阅读全文

posted @ 2012-04-14 15:26 毛小娃 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《算法导论》第15章 动态规划 (1)装配线调度

摘要: 动态规划通常用于有很多种可行解,而找出最优解的问题。 具体可分为4个步骤: 1)描述最优解的结构。 2)递归定义最优解的值。 3)自底向上计算最优解的值。 4)由最优解的值构造出最优解。 下面通过一个具体问题来看究竟如何用动态规划算法来解决问题。 Colonel汽车公司在有两条... 阅读全文

posted @ 2012-04-14 08:56 毛小娃 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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