TDD实践感悟
每个开发者都想开发出高质量的代码,更少的Bug、更容易维护不仅让人心情愉悦,也让我们有更多时间去学习和生活。
少加一些班,多陪家人,:)
当开发任务非常简单时,比如基本的增删改查,可能使用怎样的方式开发都是可行的,条条大路通罗马。
但是当面临一个很复杂的、艰巨棘手的任务时,要保证很高的代码质量就会变得十分有挑战性。
在这里为大家简单介绍一种来自敏捷编程实践中的方法论-测试驱动开发,即TDD。
TDD并不是什么高深的理论,其涉及的方法和技巧其实很简单,大家都耳有所闻:面向对象设计、单元测试、重构。
TDD有三个核心原则:
1)没有测试之前不要写任何功能代码
2)只编写恰好能够体现一个失败情况的测试代码
3)只编写恰好能通过测试的功能代码
在实际开发过程中,可能并不需要严格遵守这三个原则。即便只是大体上应用TDD到复杂功能开发,就能发挥很大的作用。
具体来说,首先在开发前期,按照TDD的原则不断在添加测试用例和开发功能代码之间切换。
在这个循环迭代过程中,不断地通过重构和面向对象思想,完善代码设计。
并且可以引入业界公认的设计模式使自己的代码更加专业、优美。
这样做的优点:
一是帮助思考。对于很复杂的功能需要迭代开发,不可能一下子就把逻辑实现全想明白。于是可以先实现最简单功能,再逐步完善;
二是快速调试。有了单元测试,可以通过失败的用例直接找到对应出问题的代码,几乎不需要太多调试了;
三是通过TDD不断迭代出的代码,设计比较合理,后期更加容易维护。
当然凡事都是有利有弊的,TDD也有它的缺点和局限:
一是前期进开发稍慢一些,因为需要编写单元测试(但是TDD往往在开发中后期会让你的开发进度越来越快,
TDD节省下来的时间将远远超过编写和维护测试用例的时间。这就好比玩即时战略游戏,前期的精心布局将在中后期看到效果);
二是对于简单功能并不适用,要注意应用场景。
任何方法都有其适用的范围和人群,在这里只是抛砖引玉为大家介绍一种开发方法。
当你习惯某种方式时,可能它就不只是一种方法论了,而变成了一个程序员的自我修养,成为你编码血液中的一部分。
希望大家都能找到自己喜欢的方式,让编码变得更加快乐!
少加一些班,多陪家人,:)
当开发任务非常简单时,比如基本的增删改查,可能使用怎样的方式开发都是可行的,条条大路通罗马。
但是当面临一个很复杂的、艰巨棘手的任务时,要保证很高的代码质量就会变得十分有挑战性。
在这里为大家简单介绍一种来自敏捷编程实践中的方法论-测试驱动开发,即TDD。
TDD并不是什么高深的理论,其涉及的方法和技巧其实很简单,大家都耳有所闻:面向对象设计、单元测试、重构。
TDD有三个核心原则:
1)没有测试之前不要写任何功能代码
2)只编写恰好能够体现一个失败情况的测试代码
3)只编写恰好能通过测试的功能代码
在实际开发过程中,可能并不需要严格遵守这三个原则。即便只是大体上应用TDD到复杂功能开发,就能发挥很大的作用。
具体来说,首先在开发前期,按照TDD的原则不断在添加测试用例和开发功能代码之间切换。
在这个循环迭代过程中,不断地通过重构和面向对象思想,完善代码设计。
并且可以引入业界公认的设计模式使自己的代码更加专业、优美。
这样做的优点:
一是帮助思考。对于很复杂的功能需要迭代开发,不可能一下子就把逻辑实现全想明白。于是可以先实现最简单功能,再逐步完善;
二是快速调试。有了单元测试,可以通过失败的用例直接找到对应出问题的代码,几乎不需要太多调试了;
三是通过TDD不断迭代出的代码,设计比较合理,后期更加容易维护。
当然凡事都是有利有弊的,TDD也有它的缺点和局限:
一是前期进开发稍慢一些,因为需要编写单元测试(但是TDD往往在开发中后期会让你的开发进度越来越快,
TDD节省下来的时间将远远超过编写和维护测试用例的时间。这就好比玩即时战略游戏,前期的精心布局将在中后期看到效果);
二是对于简单功能并不适用,要注意应用场景。
任何方法都有其适用的范围和人群,在这里只是抛砖引玉为大家介绍一种开发方法。
当你习惯某种方式时,可能它就不只是一种方法论了,而变成了一个程序员的自我修养,成为你编码血液中的一部分。
希望大家都能找到自己喜欢的方式,让编码变得更加快乐!