摘要:
QML中的定时器能够周期性的触发一个事件,其使用非常简单、方便。这里给出一个示例: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs 1.2 ... 阅读全文
摘要:
QML提供了对应的按键处理方法,我们接下来实现一个通过键盘上的方向键来移动文本,代码如下: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs ... 阅读全文
摘要:
QML支持鼠标事件处理,我们可以利用这个来实现一个变色矩形示例,代码如下: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs 1.2 5 6... 阅读全文
摘要:
QML中的组件可以重复使用,并且可以通过Loader加载。如下示例: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs 1.2 5 6 Re... 阅读全文