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2018年5月11日
配置openfire问题(Oracle)
摘要: 配置数据库设置,当使用标准数据库连接,openfire本身不自带oracle的jdbc驱动(可能是oracle不开源的缘故),需要将oracle的jdbc驱动(可去官网下载)放到openfir的lib目录下,重启openfire(可能出现cache的bug,此时清理掉cache或者重新安装openf
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posted @ 2018-05-11 10:49 乐事
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2017年11月7日
id和instancetype
摘要: instancetyoe 是 clang3.5开始提供的一个关键字,和id一样,都返回oc未知类型的对象。 不同点在于: 1.instancetype 使非关联的返回类型的方法返回当前的类的类型,如 @interface NSString + (instancetype)default; @end
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posted @ 2017-11-07 10:38 乐事
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数组和集合
摘要: 数组和集合都是对象容器,只能存储对象,如int,float,double等都要转化成nsnumber存储。 数组是一个有序的集合,可以对存储的内容的顺序进行操作。 集合是无序存储的,类似于链表,在内存中存储的位置不连续。 集合比数组的优势在于 搜索对象不需要像数组一样,全部便利查找,集合使用了一个h
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posted @ 2017-11-07 10:27 乐事
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2017年9月12日
静态变量,静态常量以及全局变量
摘要: 静态变量 - static static修饰的变量,是一个私有的全局变量,只能声明在.m文件中,外部类无法访问。 1.不会改变修饰的局部变量的作用域,但是可以延长局部变量的生命周期 2.只会最开始调用的时候初始化一次,在内存中只会存一份,存于静态存储区,程序结束,所修饰的变量才会被销毁 常用实例:
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posted @ 2017-09-12 16:43 乐事
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内存的那些事
摘要: 先说内存存储区域分类: 代码区(text segment):主要包含操作代码和操作对象的地址,地址指向对象存放的区域(堆,栈,静态存储区等),具体的数值也包含在代码中。代码区的代码按照程序规则顺序执行,反复,则需要使用跳转指令,递归,需要借助栈来实现。 静态存储区(data segment):主要存
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posted @ 2017-09-12 16:38 乐事
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Block循环引用解析
摘要: xiaozhang引用feedBlock,block中引用xiaozhang,常见的循环引用。 初级解决方案:在block外部,声明一个弱指针引用xiaozhang,若指针不会增加引用计数,打破了引用循环 循环引用的问题解决了,但是发现feedOver的方法并没有被调用 分析:feedOver方法在
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posted @ 2017-09-12 14:47 乐事
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2016年9月20日
线程的几个小问题
摘要: ui要在主线程中修改,不要疏忽。 野指针的问题,例如请求的同时,释放了控制器,成员变量被释放了,而线程处理过程中对其进行了强引用,会产生野指针,需要提前cancel掉请求。当多次重复请求无法cancel掉全部请求,可以使用一个释放的bool值来进行手动释放,如果已经释放不能重复引用释放。
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posted @ 2016-09-20 09:53 乐事
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2016年9月13日
关于ios命名
摘要: ios5.0之后,变量命名不能以new,copy开头
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posted @ 2016-09-13 09:40 乐事
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2016年7月22日
layoutSubviews
摘要: 对subviews进行布局,默认没做任何事情,需要子类进行重写。 以下情况会被调用: 1.初始化initwithframe,frame不为cgrectzero时会被调用 2.设置view的frame,当frame不为cgrectzero时会被调用 3.addsubview 4.旋转屏幕screen
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posted @ 2016-07-22 15:30 乐事
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drawRect方法
摘要: ios 绘图操作是在drawrect方法中进行的,如果我们需要在uiview中绘图,需要重写drawrect方法,当然不需要我们手动调用此方法,我们可以通过以下途径调用drawrect: 1.controller中,在viewdidload,loadView之后会调用,不用担心参数未传就开始绘图 2
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posted @ 2016-07-22 15:17 乐事
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