摘要: 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 效果:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例 阅读全文
posted @ 2022-07-26 22:29 一只小麻瓜 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原因:匿名用户没权限访问 解决办法:setting--security--anonymous Access Allow anonymous users to access the server 阅读全文
posted @ 2022-06-13 16:40 一只小麻瓜 阅读(1026) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: HostNetwork 将pod设置为hostNetwork的,即直接使用宿主机网络。hostNetwork类型的pod与宿主机共享网络协议栈。 缺点: 假如pod重建,pod可能会调度到其他node上,这时pod的ip就改变了,那么客户端的配置很可能需要更改 与宿主机共享网络协议栈,需要考虑端口冲 阅读全文
posted @ 2022-04-29 15:49 一只小麻瓜 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍: rsync命令是一个远程数据同步工具,可通过LAN/WAN快速同步多台主机间的文件。rsync使用“rsync算法”来使本地和远程两个主机之间的文件达到同步,这个算法只传送两个文件的不同部分,而不是每次都整份传送,因此速度相当快。 服务端和客户端部署: https://www.cnblogs 阅读全文
posted @ 2022-03-17 15:50 一只小麻瓜 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vlan是一种为局域网设备进行逻辑划分的技术,为了标识不同的vlan 引入了vlan id 1~4094之间的整数,定义一个vlan id 的资源池 资源池中连续的vlan用开始vlan-结束vlan表示,不连续的用单个整数表示所有的vlan用英文逗号连接起来 现有一个vlan资源池,业务需要从资源 阅读全文
posted @ 2022-01-25 14:41 一只小麻瓜 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打印多行表格数据: #include "stdio.h"#define STD 30#define COURCE 3int input_num_score(long number[], int score[][3]){ int n; printf("Please enter the total nu 阅读全文
posted @ 2021-11-21 17:13 一只小麻瓜 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void func_guess_number(){ int guess, magic, ret, counter; counter = 0; srand(time(NULL)); magic = rand()%100+1; printf("generate magic is %d.\n", magi 阅读全文
posted @ 2021-11-21 17:05 一只小麻瓜 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: golang中实现键盘输入依赖于fmt包的Scanln()和Scanf()函数。 Scanf函数 func Scanf(a ...interface{}) (n int, err error)Scanf从标准输入扫描文本,将成功读取的空白分隔的值保存进成功传递给本函数的参数。换行视为空白。返回成功扫 阅读全文
posted @ 2021-05-26 22:52 一只小麻瓜 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/Jerry_1126/article/details/81158254 阅读全文
posted @ 2019-08-19 15:18 一只小麻瓜 阅读(1747) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是buffer/cache? buffer和cache是两个计算机技术中的名词,放在不一样语境下会有不同的意义。在Linux的内存管理中,这里的buffer指Linux内存的:Buffer cache。这里的cache指Linux内存中的:Page cache。翻译成中文可以叫做缓冲区缓存和页面 阅读全文
posted @ 2019-08-16 10:35 一只小麻瓜 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑