摘要: 简介: Red Hat Enterprise Linux 的安装系统是由一个名为 lorax 的工具创建的。 lorax 工具用于创建 Anaconda 安装程序boot.iso如 以及基本的发布树和 .treeinfo 元数据文件。其依赖关系 相当轻量级,因为它需要能够在模拟 chroot 中运行 阅读全文
posted @ 2023-08-23 11:18 一只小麻瓜 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Git LFS Git本地会保存文件所有版本,对于大文件很容易导致仓库体积迅速膨胀,Git LFS(Large File Storage) 是一个 Git 的扩展,用于实现 Git 对大文件的支持。 简单的说,就是如果你想传超过100M的二进制文件到GitHub,你就要用Git LFS Ger 阅读全文
posted @ 2023-03-23 17:06 一只小麻瓜 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解压install.img之后。挂载squashfs-root/LiveOS/rootfs.img到一个空文件夹 安装程序的可自定义图形元素存储在安装程序运行时文件系统的 /usr/share/anaconda/pixmaps/ 目录中。 该目录包括以下可定制文件: pixmaps ├─ anaco 阅读全文
posted @ 2022-11-17 18:19 一只小麻瓜 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰器的本质:在不改变被装饰对象原有的“调用方式”和“内部代码”的情况下给被装饰对象添加新的功能。 装饰器的作用,就是封装一个函数,然后修改它,也就是在不改变原有功能代码的基础上,添加额外的功能。 在python中所有的东西都是对象,函数可以作为参数进行传递。 代码实现: # coding:utf- 阅读全文
posted @ 2022-08-01 15:10 一只小麻瓜 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程 阅读全文
posted @ 2022-08-01 14:57 一只小麻瓜 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 我们通过下面的实例来演示 阅读全文
posted @ 2022-08-01 14:56 一只小麻瓜 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价 阅读全文
posted @ 2022-07-31 16:38 一只小麻瓜 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 意图:将一个复杂的构建与其表示相分 阅读全文
posted @ 2022-07-31 16:06 一只小麻瓜 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类 阅读全文
posted @ 2022-07-29 11:29 一只小麻瓜 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂 阅读全文
posted @ 2022-07-27 11:29 一只小麻瓜 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑