摘要: 骨干区域:0区域为骨干区域区域内部路由器(Internal Router):该类设备的所有接口都属于同一个OSPF区域。只在一个区域内且没有连接任何其他区域的路由器。区域边界路由器(Area Border Router):该类设备接口分别连接两个及两个以上的不同区域。ABR:区域边界路由,连接一个0 阅读全文
posted @ 2017-12-10 17:05 小马达Dasen 阅读(381) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: OSPF 使用hello数据包建立邻居邻居建立条件1,区域必须一致2,认证必须一致3,hello interval时间必须一致4,Dead时间必须一致5,Option一致6,接口掩码必须一致邻居关系建立过程1,down状态:发送出去hello数据,但没接受hello数据包2,initial状态:接收 阅读全文
posted @ 2017-12-10 11:24 小马达Dasen 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-06/132069.htm RHEL7进入单用户方式和重置密码方式发生了较大变化,GRUB由b引导变成了ctrl+x引导。 重置密码主要有rd.break和init两种方法。(经过测试RHEL7.2 / 7.1 通过) 阅读全文
posted @ 2017-12-05 21:08 小马达Dasen 阅读(1362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时钟频率:决定数据发送速度,由DCE点提供在串口链路上两台设备互联时必须有一端为DCE提供时钟频率DTE:用户数据端DCE:归ISP管理异步传输:基于字节的传输,传输效率低同步传输:基于数据帧传输,传输效率高,必须要有DCE端提供时钟频率HDLC:高级数据链路控制协议分为Cisco标准和共有HDLC 阅读全文
posted @ 2017-11-26 19:30 小马达Dasen 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OSPF:开放式最短路径优先,链路状态路由协议。LSA:链路状态通告,用于描述网络信息,相当于小地图,设备在刚启动时只有自己的LSA。LSDB:链路状态数据库,用于存放LSA;OSPF路由计算过程:1,生成本地的LSA2,收集和传递LSA(LSA泛红),放入本地LSDB3,每一台设备以自己为根,使用 阅读全文
posted @ 2017-11-26 19:27 小马达Dasen 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DHCP Dynamic Host Control Protocol,动态主机控制协议 基本原理 1、使用bootstrap协议发送DHCP discover消息发现网络中的DHCP server(UDP数据包,目的广播,Client提供接口MAC地址) 2、网络中的server在收到DHCP di 阅读全文
posted @ 2017-11-19 17:07 小马达Dasen 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 交换机运行在数据链路层,根据MAC地址表进行数据帧转发交换机转发数据帧行为1,查找MAC地址表,如果有对应的MAC地址条目则根据MAC地址条目转发2,如果在MAC中没有相应条目则采取泛洪处理泛洪:将数据帧发向其他所有的端口,除了接收到该数据帧的端口3,丢弃:损坏的数据帧直接丢弃MAC地址表构成1,根 阅读全文
posted @ 2017-11-19 14:29 小马达Dasen 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络:设备之间互联实现资源共享称之为网络通信线缆:同轴电缆、双绞线(屏蔽双绞线和非屏蔽双绞线)、光纤(单模光纤和多模光纤)、串口;冲突:是指通信信号在共享链路上发成碰撞;冲突域:冲突发生的位置CSMA/CD:载波侦听多路访问/冲突检测基本原理1,先侦听,后发送数据2,边发送数据,边帧听网络是否发生冲 阅读全文
posted @ 2017-11-19 14:24 小马达Dasen 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 路由递归查找 一条路由到达目的网段,必须依赖(查找)于另外一条路由才可以到达目的地的行为,称为路由递归查找。 PS:在设计路由时应当避免路由递归查找,查找次数多、且不容易分析理解。 代理ARP 路由器在收到网络中的ARP请求消息(echo request),若自己存在到达目的地址的路由时,则使用收到 阅读全文
posted @ 2017-11-11 17:04 小马达Dasen 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ICMP协议 tracert(路径追踪原理) 定义结束标识;UDP端口不可达;收到ICMP reply 如果接收到结束标识,则表明数据包已经到达目的地,表示完成追踪。 基本过程 UDP实现过程 1.发送UDP数据包,端口表示为无穷大,确保没有任何应用程序侦听; 2.第一个数据包TTL设置为1,将数据 阅读全文
posted @ 2017-11-11 09:43 小马达Dasen 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑