摘要: 近日对各网络协议进行了一番学习,宏观认识上有收获。 网络由下往上分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。(引用)IP 协议对应于网络层,TCP/UDP协议对应于传输层, HTTP协议对应于应用层, SOCKET则是对TCP/IP协议的封装和应用。 TCP连接的三次握手:第一次 阅读全文
posted @ 2017-06-25 22:52 超小级小萝莉 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-03-21 10:58 超小级小萝莉 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接下来是生成对比数据的表格, HTML test.js 结果 这个写了很久,一边请教一边学习, 数据的分析,算法,数学的思想,虽然很头疼,也要去钻研啊-- 阅读全文
posted @ 2017-03-21 09:44 超小级小萝莉 阅读(281) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现json数据读取,选择任意数据个数 对选择数据的属性值进行分类和比对,这里存在一个二维表格生成问题,横向纵向都是变量。 今天先把数据读取的首页分析一下,要求 显示指定倒数任意条数据; json格式,(太长只贴了一个): HTML ,代码尽量简洁 js文件 最终界面是这样,样式也是自己设计开心就好 阅读全文
posted @ 2017-03-21 09:35 超小级小萝莉 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应上头要求写效果插件,实现效果自动轮播、拖动轮播、和支持视频,插件参数提取出来传 slide.js demo.html 阅读全文
posted @ 2017-03-15 11:35 超小级小萝莉 阅读(1082) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次写插件,实现json文件读取生成树,可折叠 json 格式 jsonTree.js demo引用 实现效果 阅读全文
posted @ 2017-03-15 11:24 超小级小萝莉 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于基本原理的理解,尤其是相机,下次做练习补充 阅读全文
posted @ 2016-12-27 22:47 超小级小萝莉 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,关于max、min与maxlength、minlength区别 对于输入框input当type等于text时,用maxlength、minlength可限制输入长度; 当type等于number时,用max和min上下箭头限制输入,对于键盘输入两种都不能限制; 2,当容器长宽为零,但其边框boe 阅读全文
posted @ 2016-12-27 22:45 超小级小萝莉 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直对WEBGL感兴趣,终于提起精神学习了,前路漫漫啊~ 来源:WEBGL中文网 http://www.hewebgl.com 1、三大组建 在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲 阅读全文
posted @ 2016-12-23 17:17 超小级小萝莉 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 就是页面上弹出来的小框框啦,操作起来蛮方便的。 首先写好要弹出的模板放在dialog文件夹中,设置modal-header、modal-body、modal-footer属性; 模板: 我是放在workCtrl控制器中,js如下: ~;;~完毕! 阅读全文
posted @ 2016-12-02 14:27 超小级小萝莉 阅读(2142) 评论(2) 推荐(1) 编辑