摘要: 一直对WEBGL感兴趣,终于提起精神学习了,前路漫漫啊~ 来源:WEBGL中文网 http://www.hewebgl.com 1、三大组建 在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲 阅读全文
posted @ 2016-12-23 17:17 超小级小萝莉 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑