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2016年12月23日
webGL学习笔记一
摘要: 一直对WEBGL感兴趣,终于提起精神学习了,前路漫漫啊~ 来源:WEBGL中文网 http://www.hewebgl.com 1、三大组建 在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲
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posted @ 2016-12-23 17:17 超小级小萝莉
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