会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
追逐.
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2013年8月30日
unity 协同
摘要: void Update () { if(Input .GetKeyDown (KeyCode .W )) { StartCoroutine ("Test"); } } IEnumerator Test() { while (Cube1 .position .x<6) { Cube1 .Translate (transform .right *3*Time .deltaTime ); yield return null; } ...
阅读全文
posted @ 2013-08-30 16:47 追逐.
阅读(199)
评论(0)
推荐(0)
编辑