2018年11月9日

关于Unity3D第一视角下镜头穿墙的问题解决方法

摘要: 昨天做室内模型的时候,遇到一个非常棘手的问题,那就是第一视角在室内运行的时候,会出现穿墙的效果。类似下图效果,在靠近墙壁的时候,出现了镜头看见了墙壁外的情况,很显然这是不符合逻辑的。我们要做的就是避免这一问题的发生。 我的代码很简单,就是官方的FPS控制器,拿过来就能用。 我一开始遇到这个问题,也是 阅读全文

posted @ 2018-11-09 10:31 椹皬榫 阅读(2218) 评论(0) 推荐(1) 编辑

导航