02 2021 档案
摘要:行为型模式 一、Template Method模板方法《设计模式之禅》中,定义了Template Method pattern ,定义一个操作中的算法的框架而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些步骤。仅仅使用了Java继承机制,却应用广泛。其优点是:封装不变
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摘要:UML第二部分 一、交互视图 交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递信息的顺序关系。交互视图显示跨越了多个对象的系统控制流程。交互视图可用两种视图来表示:顺序图和协作图,它们各有不同的侧重点。1:顺序图顺序图描述的是一个事务的流程,这个流程和面向过程编程中的顺序结构是一样的,从上到下。2:
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摘要:UML: 视图在最高层次可以划分为三个领域:结构性分类、动态行为和模型管理。结构性分类描述了系统中的事物和事物间的关系。分类包括类、用例、构件和结点。分类提供了动态行为构建的基础。 动态行为描述了系统时间上的行为,行为可以用静态视图中系统快照的一系列变更来描述。行为模型视图主要用来描述形成系统并发与
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浙公网安备 33010602011771号