随笔分类 -  Unity3D

摘要:1.Unity编译后最终会将代码编译在dll里面,无论是ios还是Android解开包以后都可以拿到dll,路径在Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 2.IOS其实不用做代码混淆,应该是苹果帮我们做了,反编译以后只能看到变量名,和方法名,但是具体的方法体内的代码是万全看 阅读全文
posted @ 2018-01-17 09:29 追忆丶年华 阅读(3121) 评论(0) 推荐(0) 编辑