摘要: 一、random 模块 1、定义 random : 用于产生一个随机数 2、使用步骤: (1)导包 (2)创建对象 (3)获取随机数 案例: import java.util.Random; public class java模块 { public static void main(String[] 阅读全文
posted @ 2022-10-03 19:01 xiaolehua 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑