肖sir__Java中模块__11

 

 

 

一、random 模块

1、定义  random  : 用于产生一个随机数

2、使用步骤:

(1)导包

(2)创建对象

(3)获取随机数

 

 

 

案例:

 

 

 

import   java.util.Random;


public class java模块 {
    public static void main(String[] args) {
        Random  r= new Random();
int number= r.nextInt(10); System.out.println("随机数:"+number); } }

 

案例2:

用循环获取10个随机数

import   java.util.Random;
public class java模块 {
public static void main(String[] args) {
Random r= new Random();
for (int i=0 ;i<10;i++){
int number= r.nextInt(10);
System.out.println("随机数:"+number);
}
}
}

 

 案例3:

随机取值1-100 之间的随机数(包含开始值,不包含结束值)

 

 作业1:猜数字

 

 

 

 源码:

import   java.util.Random;
import   java.util.Scanner;

public class java_练习题 {
    public static void main(String[] args) {
        Random r=new Random();
        int  number=r.nextInt(100)+1;
        System.out.println(number);
        while(true){
            Scanner  sc=new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入要猜的数据:");
            int  csj=sc.nextInt();
            if  (csj>number){
                System.out.println(csj+"大了");
            }
            else if (csj<number){
                System.out.println(csj+"小了");
            }
            else {
                System.out.println(csj+"正确");
                break;
            }
        }
    }
}

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posted @ 2022-10-03 19:01  xiaolehua  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报