摘要:
基本运算符 //前四个,必须掌握!!!!!!!!!!!!!!! 算木运算符:+,-,*,/,%,++,-- 赋值运算符= 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof 运算符:&&,||, ! //下面的,了解就行 位运算符:& ,|,^,~,>>、<<,>>> 条件运算符?: 阅读全文
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变量、常量、类、方法的命名规范 //所有变量、方法、类名:见名知意,看到名字就知道意思 //变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary ,除了第一个单词以外,其余的单词首字母大写 //方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun() //常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 阅读全文
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常量 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改変的値!不会変动的値。 所谓常量可以理解成一种特殊的変量,它的値被定后,在程序运行程中不允许被改変 。 //final final 常量名=値; final double PI=3.14; System.out.println( 阅读全文
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变量 变量标识符命名: 标识符的开头:大小写英语字母、美元符号$、下划线; 标识符命名:大小写英语字母、美元符号$、下划线、数字 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 根据作用域划分,变量可分为: 1.类变量 2.实例变量 3.局部变量(local va 阅读全文
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写大数的技巧 int m=1000000000; int m=10_0000_0000;//大数可以用下划线分隔开,四位数一个下划 线,看得更清晰,不会被输出 阅读全文
摘要:
类型转换 注意点: 1.不能对布尔值进行转换 2.不能把对象类型转换为不相干的类型 3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换 4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题! 高转低,强制转换;低转高,自动转换 低 >高 byte,short,char-> int -> long-> float - 阅读全文