摘要: Day48十六进制转化为二进制的方法 方法原理 十六进制数的每一位对应着4位二进制数。这是因为(2^4 = 16),所以十六进制的一位可以用4位二进制来表示。 转换步骤 以十六进制数A3F为例。 首先,将十六进制数的每一位分别转换为二进制。 十六进制数字A(在十六进制中,A代表10)对应的二进制是1 阅读全文
posted @ 2025-01-02 10:03 1hahahahahahahaha 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day48--十六进制的基本规则 十六进制的基本规则 十六进制是一种计数系统,它的基数是16。这意味着它使用16个不同的符号来表示数字。在常规的十进制系统中,我们使用0 - 9这10个数字来表示数值。而十六进制除了使用0 - 9这10个数字外,还需要额外的6个符号来表示10 - 15这些数值。 符号 阅读全文
posted @ 2025-01-02 10:03 1hahahahahahahaha 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day47--有符号整数.md 有符号整数是什么?为什么10000000对应的是- 128? 有符号整数的概念 在计算机中,整数可以分为有符号整数和无符号整数。有符号整数用于表示正数、负数和零,而无符号整数只能表示零和正数。 对于有符号整数,最常见的表示方法是使用二进制补码(two's comple 阅读全文
posted @ 2025-01-01 20:38 1hahahahahahahaha 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day47--二进制转化为10进制 对于正整数(无符号数或正数) 二进制转十进制的方法是按权展开相加。 例如,有一个二进制数(1011),从右往左每一位对应的权值分别是(2{0})、(2)、(2{2})、(2\cdots) 那么将(1011)转换为十进制的计算过程如下: (1\times2{0}+1 阅读全文
posted @ 2025-01-01 20:37 1hahahahahahahaha 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day46--frame.add()语法 基本语法形式 frame.add(component); frame:这是一个JFrame对象(或者是实现了Container接口的容器对象),代表图形用户界面中的窗口或者一个容器,用于容纳其他组件。 component:是要添加到frame中的组件对象,比 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:20 1hahahahahahahaha 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day46--3种布局管理器 Day46--3种布局管理器 必备的英语: hgap horizontal gap 水平间距 horizontal adj.水平的 vgap vertical gap 垂直间距 vertical adj.垂直的 “label” 通常是指标签。 标签主要用于在界面上显示静 阅读全文
posted @ 2024-12-13 11:19 1hahahahahahahaha 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day45--“ZWSP” 字符的作用 在TestPanel里面,创建main方法,创建Frame、Panel的对象。 ​ Frame不使用默认的布局管理器 ​ 设置frame的坐标、颜色 ​ 设置panel的坐标、颜色 ​ frame中添加panel ​ 可见 当我把上面的话复制粘贴到IDEA里面 阅读全文
posted @ 2024-12-12 19:59 1hahahahahahahaha 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day45--panel面板 涉及到的英语单词: panel 面板 component 组件 ​ 组件是构成图形用户界面的基本元素。例如按钮(JButton)、文本框(JTextField)、标签(JLabel)等都是 Swing(Java 的一个 GUI 工具包)中的组件。 container 容 阅读全文
posted @ 2024-12-12 15:07 1hahahahahahahaha 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day44--练习--操作题(2) 当然可以,这里有一道稍微复杂一点的Java练习题,它将涉及到数组和循环的使用: 题目:学生成绩管理系统 要求: 编写一个简单的学生成绩管理系统,该系统能够: 输入学生的姓名和对应的成绩。 显示所有学生的姓名和成绩。 计算并显示所有学生的平均成绩。 找出并显示成绩最 阅读全文
posted @ 2024-12-10 15:43 1hahahahahahahaha 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Day44--练习--操作题(1) 题目:计算器程序 要求: 编写一个简单的计算器程序,该程序能够执行基本的算术运算,包括加法、减法、乘法和除法。程序应该从用户那里接收两个数字和一个运算符,然后输出计算结果。 输入: 第一个数字(double类型) 第二个数字(double类型) 运算符(char类 阅读全文
posted @ 2024-12-10 15:15 1hahahahahahahaha 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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