修改window进程访问权限

修改访问权限

使用CreateRemoteThread植入DLL时,必须应用程序的权限。

插入的程序每次操作目标进程的虚拟空间,调用CreateRemoteThread 的时候,都先调用OpenProcess打开这个进程,将PROCESS_ALL_ACCESS 标志作为参数传递,得到这个进程最大的访问权限。

所有受限的进程都是操作系统的一部分,普通的应用程序不应该有权去操作OS。要访问,调用的进程必须有调试的特权。

逻辑描述:

(1) 获取进程的访问令牌的句柄(OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄.并且指定了所有的访问权),得到hToken。

(2) 使用LookupPrivilegeValue 函数取得描述特定特权级的LUID(本地唯一标识)。

(3) 使用AdjustTokenPrivilege调整访问令牌特技级别。

(4) 关闭进程访问令牌句柄。

  OpenProcessToken
  要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken,

LookupPrivilegevalue,

AdjustTokenPrivileges。

我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:
  BOOL OpenProcessToken(
  __in HANDLE ProcessHandle, //要修改访问权限的进程句柄(GetCurrentProcess())
  __in DWORD DesiredAccess, //指定你要进行的操作类型
  __out PHANDLE TokenHandle //返回的访问令牌指针
  );
 

接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:
  BOOL AdjustTokenPrivileges(
  HANDLE TokenHandle, // 访问令牌的句柄

  BOOL DisableAllPrivileges, // 决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限

       PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // 修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作  

      DWORD BufferLength, // 结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL  

       PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空

  PDWORD ReturnLength // 实际PreviousState结构返回的大小

  );  

在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:
  typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {
  DWORD PrivilegeCount; // 数组元素的个数
  LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[]; //LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组
  } TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;
 

LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:
  typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
  LUID Luid; //权限的类型,是一个LUID的值(locally unique identifier)
  DWORD Attributes; //操作类型
  } LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
  

操作类型,有三个可选项:

SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。

我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:
  BOOL LookupPrivilegevalue(
  LPCTSTR lpSystemName, // 系统的名称(本地系统只要指明为NULL)

  LPCTSTR lpName, // 权限的名称(SeDebugPrivilege)

  PLUID lpLuid // LUID的指针

  );
在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:
  #define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege")
  #define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege")
  #define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege")
  #define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege")


 例子:

TOKEN_PRIVILEGES     TP;

HANDLE    hToken;

LUID     luid;

if( !OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN_QUERY, &hToken))

{

        printf("OpenProcessToken error:%u\n", GetLastError());

        return     FALSE;

}     

if(!( LookupPrivilegeValue(NULL, lpszPrivilege, &luid)))

{

        printf("LookupPrivilege error: %u\n", GetLastError());

        return FASLE;

}

TP.PrivilegeCount = 1;

TP.Proivileges[0]   = luid;

if( bEnalePrivilege )

{

         TP.Privilege[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLEED;

}

else

{

        TP.Privilege[0].Attributes = 0;

}

if( !AdjustTokenPrivilege(hToken, FALSE, &TP, sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), (PTOKEN_PRIVILEGEES)NULL, (PDWORD)NULL))

{

         printf("AdjustTokenPrivilege error:%u\n", GetLastError());

         return FALSE;

}

if( GetLastError()  ==  ERROR_NOT_ALL_ASSIGNED)

{

         printf("The token does not havespecified Privilege:%u\n");

         return FASLE;

}

posted @ 2012-12-07 10:43  小金马  阅读(1770)  评论(0编辑  收藏  举报