用户态调用ntdll中的native api
调用方式一(一般方式):
第一步:声明函数指针
比如我们需要调用NtCreateFile函数,那么我们就需要根据NtCreateFile的定义来声明一个相同类型的函数指针(这样做会让编译器比较高兴)
typedef NTSTATUS (* MyNtCreateFile) (
OUT PHANDLE FileHandle,
IN ACCESS_MASK DesiredAccess,
IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,
//OUT PIO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock,
OUT PVOID IoStatusBlock,
IN PLARGE_INTEGER AllocationSize OPTIONAL,
IN ULONG FileAttributes,
IN ULONG ShareAccess,
IN ULONG CreateDisposition,
IN ULONG CreateOptions,
IN PVOID EaBuffer OPTIONAL,
IN ULONG EaLength
);
MyNtCreateFile MyNtCreateFileFun;
第二步: 获取native api在ntdll中的地址
MyNtCreateFileFun= (MyNtCreateFile)GetProcAddress (GetModuleHandle("ntdll.dll"), "NtCreateFile");
第三步: 调用native api完成功能
其实这也不算复杂,然而每次在程序移植的时候让我非常的郁闷,每次都要去定义声明函数指针,每次都要在代码中出现获取指定native api地址的代码,又烦又乱,后来终于在<Undocumented Windows 2000 Secrets>中找到了一个更加有可移植性的方法
调用方式二(仍然以NtCreateFile来举例):
第一步:添加ntdll.lib到工程中,(在工程设置里面添加或者加上 #pragma comment(lib,"ntdll.lib") ),ntdll.lib在安装了DDK之后就可以找到
第二步:声明指定native api
我将native api的定义放在了统一的头文件中,以后可以不断的丰富该文件,将来工作量会不断的减小,在使用的时候将该头文件包含进来即可
/*
NativeApiDef.h
define the Native Api
*/
#ifndef GALIHOO_NATIVE_API_DEF
#define GALIHOO_NATIVE_API_DEF
#pragma once
#ifdef __cplusplus
extern "C" ...{
#endif
typedef LONG NTSTATUS, *PNTSTATUS, **PPNTSTATUS;
#define STATUS_SUCCESS ((NTSTATUS) 0x00000000)
#define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ((NTSTATUS) 0xC0000004)
#define STATUS_IO_DEVICE_ERROR ((NTSTATUS) 0xC0000185)
typedef struct _UNICODE_STRING
...{
/**//*000*/ WORD Length;
/**//*002*/ WORD MaximumLength;
/**//*004*/ PWORD Buffer;
/**//*008*/ }
UNICODE_STRING,
* PUNICODE_STRING,
**PPUNICODE_STRING;
#define UNICODE_STRING_
sizeof (UNICODE_STRING)
typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES
...{
/**//*000*/ DWORD Length; // 0x18
/**//*004*/ HANDLE RootDirectory;
/**//*008*/ PUNICODE_STRING ObjectName;
/**//*00C*/ DWORD Attributes;
/**//*010*/ PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor;
/**//*014*/ PSECURITY_QUALITY_OF_SERVICE SecurityQualityOfService;
/**//*018*/ }
OBJECT_ATTRIBUTES,
* POBJECT_ATTRIBUTES,
**PPOBJECT_ATTRIBUTES;
#define OBJECT_ATTRIBUTES_
sizeof (OBJECT_ATTRIBUTES)
NTSYSAPI
NTSTATUS
NTAPI
NtCreateFile(
OUT PHANDLE FileHandle,
IN ACCESS_MASK DesiredAccess,
IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,
//OUT PIO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock,
OUT PVOID IoStatusBlock,
IN PLARGE_INTEGER AllocationSize OPTIONAL,
IN ULONG FileAttributes,
IN ULONG ShareAccess,
IN ULONG CreateDisposition,
IN ULONG CreateOptions,
IN PVOID EaBuffer OPTIONAL,
IN ULONG EaLength
);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
这里只有NtCreateFile的定义,需要使用其他的函数的时候可以通过The Undocument Function -microsoft windows 2000 查找并添加进来
第三步: 像系统的api一样开始调用吧,
还是可以看出第二种方法的优越性吧,主程序没有出现额外的语句,将所有的函数定义放在了一个头文件中,方便了移植
最后请注意NativeApiDef.h文件中的 extern "C" ,它是必须使用的,不然在链接的时候会出现下面的错误
error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) long __stdcall
"无法解析的外部符号"
主要是C++ 和 C编译方式的不同造成的,C++支持重载机制当是这个问题的"罪魁祸首",关于extern "C" 我就不多说了