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摘要: 转义字符 反斜杠:\\ 单引号:\’ 双引号:\” 响铃:\a 退格(Backspace):\b 空:\000 换行:\n 纵向制表符:\v 横向制表符:\t 回车:\r 换页:\f 十六进制ASCII码形式转义输出:\xyy 字符串运算符 字符串连接:+ 重复输出字符串:* 索引形式获取字符串中的 阅读全文
posted @ 2018-11-19 11:34 刘-皇叔 阅读(1247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 字符串创建与访问 创建字符串 字符串可以使用单引号''或双引号""来表示。 只要给变量赋值一个字符串变量就创建了一个字符串。 python中没有单字符类型,单字符也是使用字符串表示。 访问字符串 可以使用索引访问单个字符。 可以使用slice访问多个字符。 字符串编码 在Python3中,所有的字符 阅读全文
posted @ 2018-11-19 11:19 刘-皇叔 阅读(865) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简介 计算机基本概念与程序设计语言分类 python风格指南 基础语法 python3 基础语法:基本输入输出 python3 基础语法:标识符和保留字 python3 基础语法:注释 python3基础语法:行与缩进 python3基础语法:import 运算符 python3 运算符:运算符分类 阅读全文
posted @ 2018-11-19 10:28 刘-皇叔 阅读(488) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 运算符优先级从高到低排列: 阅读全文
posted @ 2018-11-19 09:38 刘-皇叔 阅读(670) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 算术运算符 加:+ 减:- 乘:* 除:/ 取模:% 求幂:** 取整除:// 比较运算符 等于:== 不等于:!= 小于:< 大于:> 小于等于:<= 大于等于:>= 赋值运算符 简单赋值:= 加法赋值:+= 减法赋值:-= 乘法赋值:*= 除法赋值:/= 取模法赋值:%= 幂赋值:**= 取整除 阅读全文
posted @ 2018-11-19 08:53 刘-皇叔 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 给随机数生成种子,默认的种子是系统时钟:seed(x) 生成0-1.0之间的随机小数:random() 生成a-b之间的随机小数:uniform(a,b) 生成a-b之间的随机整数:randint(a,b) 生成a-b之间以c递增的数:randrange(a,b,c) 从列表中随机返回一个数:cho 阅读全文
posted @ 2018-11-17 09:39 刘-皇叔 阅读(1102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基本运算 加:x+y 减:x-y 乘:x*y 精确除法:x/y (结果是浮点类型,即使整除结果也是浮点类型) 地板除:x//y (结果只保留整数部分) 取余:x%y 幂:x**y,pow(x,y) 取正:+(x) 取负:-(x) 取绝对值:abs(x) 求商取余复合操作:divmod(x,y) ma 阅读全文
posted @ 2018-11-17 09:34 刘-皇叔 阅读(2194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基本数字类型 Python3 支持 int、float、bool、complex(复数)。 整型(Int) - 通常被称为是整型或整数,是正或负整数,不带小数点。Python3 整型是没有限制大小的,可以当作 Long 类型使用,所以 Python3 没有 Python2 的 Long 类型。 浮点 阅读全文
posted @ 2018-11-17 09:05 刘-皇叔 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变量 Python中的变量不需要声明。 变量在使用之前必须赋值,变量被赋值之后才被创建。 变量没有任何类型。 一个变量可以通过赋值指向不同类型的对象。 多个变量赋值 多个变量赋同一个值,赋值顺序由后向前: 同时指定不同变量不同的值: 标准数据类型 Python3 中有六个标准的数据类型: Numbe 阅读全文
posted @ 2018-11-17 08:41 刘-皇叔 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import 在 python 用 import 或者 from...import 来导入相应的模块。 将整个模块(somemodule)导入,格式为: import somemodule 从某个模块中导入某个函数,格式为: from somemodule import somefunction 从 阅读全文
posted @ 2018-11-16 16:16 刘-皇叔 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 缩进 使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {} 。同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。 多行语句 Python 通常是一行写完一条语句,但如果语句很长,我们可以使用反斜杠(\)来实现多行语句: 在 [], {}, 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠(\),例如: 空行 空行与代码缩 阅读全文
posted @ 2018-11-16 15:57 刘-皇叔 阅读(2411) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单行注释 使用# 多行注释 使用多个# 使用''' 使用""" 阅读全文
posted @ 2018-11-16 15:27 刘-皇叔 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标识符 第一个字符必须是字母表中字母或下划线_ 。 标识符的其他的部分由字母、数字和下划线组成。 标识符对大小写敏感。 python保留字 保留字即关键字,不能把用作任何标识符。 Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字: 输出: 阅读全文
posted @ 2018-11-16 14:33 刘-皇叔 阅读(1409) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 表示方法 用双引号或者单引号括起来。 可以用变量表示,也可以直接使用。 格式化输出 整数:%d 浮点数:%f 十六进制数:%x 字符串:%s 若想输出%,需要使用%%的形式 字符串的基本操作函数 字符串中所有字母转换成大写:upper() 字符串中所有字母转换成小写:lower() 字符串中首字母大 阅读全文
posted @ 2018-11-16 12:02 刘-皇叔 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 输出 使用print可以直接输出任意类型数据: 需要输出空格时,使用逗号分开。 输入 输入使用input函数,输入的内容形式为字符串: 阅读全文
posted @ 2018-11-15 15:50 刘-皇叔 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 冯.诺依曼结构 计算机由五大部件组成:存储器、控制器、运算器、输入设备、输出设备。 计算机内部统一采用二进制形式保存数据和指令。 存储程序思想:程序由指令组成并和数据一起存放在存储器中, 机器按程序指定的逻辑顺序, 把指令从存储器中读出来并逐条执行, 从而自动完成程序描述的处理工作。 程序语言分类 阅读全文
posted @ 2018-11-15 15:33 刘-皇叔 阅读(570) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一维到三维推广( 1D and 3D generalizations of models) 2D 卷积 你可能会输入一个 14×14 的图像,并使用一个 5×5 的过滤器进行卷积,接下来你看到了 14×14 图像是如何与 5×5 的过滤器进行卷积的,通过这个操作你会得到 10×10 的输出。 如果你 阅读全文
posted @ 2018-11-10 20:29 刘-皇叔 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 风格代价函数(Style cost function) 比如你有这样一张图片,现在你选择了某一层l,比如这一层去为图片的风格定义一个深度测量,现在我们要做的就是将图片的风格定义为l层中各个通道之间激活项的相关系数。 现在你将l层的激活项取出,这是个${n_H} \times {n_W} \times 阅读全文
posted @ 2018-11-10 19:32 刘-皇叔 阅读(749) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内容代价函数(Content cost function) 风格迁移网络的代价函数有一个内容代价部分,还有一个风格代价部分。 $J(G) = \alpha {J_{content}}(C,G) + \beta {J_{style}}(S,G)$ 假如说,你用隐含层l来计算内容代价,如果l是个很小的数 阅读全文
posted @ 2018-11-10 16:16 刘-皇叔 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代价函数(Cost function) 要构建一个神经风格迁移系统,让我们为生成的图像定义一个代价函数,你接下看到的是,通过最小化代价函数,你可以生成你想要的任何图像。 给你一个内容图像C,给定一个风格图片S,而你的目标是生成一个新图片G。为了实现神经风格迁移,你要做的是定义一个关于G的代价函数J用 阅读全文
posted @ 2018-11-10 15:52 刘-皇叔 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)
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